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[游戏] 让国内玩家等了6年,号称MMO天花板的游戏,终于要来了?

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尤尼克斯丶 发表于 2021-8-31 08:53:34 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
日前,腾讯在深圳市南山区举办了《黑色沙漠Mobile》(以下简称《黑色沙漠手游》)的产品发布会。这款产品在今年6月份拿到进口版号,国服将由创梦天地和腾讯联合发行,如今已正式开启预约,据游戏日报了解,大概率会在2021年内上线。



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全球下载量3600万,《黑色沙漠手游》有什么吸引力?
《黑色沙漠手游》的背后是韩国第4大游戏开发商Pearl Abyss,虽然在3年前收购了EVE开发商CCP,但Pearl Abyss最核心的产品还是《黑色沙漠》系列(端游在2014年上线,手游则是最早在2018年上线),在财报中的营收占比约在80%左右。
不只是国外拥有几千万用户,《黑色沙漠》在国内也一直“大名鼎鼎”。从知乎上可以看到众多关于《黑色沙漠》的讨论,甚至有人认为它是《魔兽世界》后最值得玩的MMO游戏,可惜国内玩家等了7年也没等来国服。而在手游拿到版号后,《黑色沙漠》又一次引发玩家热议。



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发布会上,Pearl Abyss《黑色沙漠》的总制作人提到了手游的成绩,全球下载量已突破3600万。“MMO天花板”、“最接近端游的手游”,这些是外服上线后,《黑色沙漠手游》得到过的评价。而在具体试玩后,游戏日报君也了解了为什么它能得到玩家有些夸张的认可。




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画面《黑色沙漠手游》最被关注的地方,如果大家有看这场发布会的直播,会发现官方放出的外服实际体验画面就很不错。虽然说做到端游最顶级的效果有些过分,但绝对不是普通手游能达到的高度。游戏日报君在现场试玩后的感觉就是:达到了T0水准。




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除了画面之外,《黑色沙漠手游》还有着此前就被玩家讨论过的流畅打击感、极为细节的捏脸系统、超大的开放世界地图等等。这些大家可以放心,实际体验并没有缩水,而且让游戏日报君比较意外的是,这个程度的手游玩了半小时手机竟然没有发烫……只不过当时我没注意看手机型号,不能确定是优化做得好还是手机本身很好。




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迟到了3年,《黑色沙漠手游》为中国玩家做了什么改变?
虽然迟到了3年,不过《黑色沙漠手游》也给国服玩家带来了不一样的东西。
国内版本的制作人周锡阳首先讲到了《黑色沙漠手游》会做的改变,主要是包含两点:
首先游戏会调整优化新手体验,并根据国内玩家的习惯调整后续的沉浸式体验。这其实是《黑色沙漠手游》此前被国内玩家质疑过的重点问题之一,也就是“过于硬核”。如今来看在国服版本中应该不会让玩家感到不舒适。
其次是游戏会加入一些中国独有的文化元素,这部分周锡阳并未透露具体内容,游戏日报君推测可能是在活动或者外观上来展现。



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而发来视频阐述这次合作的Pearl Abyss方制作人,也爆料了一些专门为国内玩家设计的“礼物”,包括在国服首发的新职业(可能是专属)以及新时装、新宠物等等。这位国外的制作人还专门在交流平台开了账号,和中国玩家进行沟通来了解大家更关注什么。




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值得一提的是,两位制作人都强调了《黑色沙漠手游》国服会保持流畅的游戏体验和操作手感,也会还原《黑色沙漠》端游的全部体验,例如大沙漠和PVP特色玩法等。

如今《黑色沙漠手游》已经开启全平台预约,你怎么看这款产品?你对它最期待的是哪方面?


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