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[游戏] 大宇决定“出售轩辕剑和仙剑IP”,董事长称“问询公司很多”,老粉悲鸣

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小水牛 发表于 3 天前 | 显示全部楼层
 
5月14日,大宇资讯透过公布通告暗示,成心出售《仙剑奇侠传》IP外洋版权,以及《轩辕剑》IP的全球版权。
大宇决议“出售轩辕剑和仙剑IP”,董事长称“询问公司很多”,老粉悲鸣 第1张图片


通告内容显现:经过公司董事会决议,因应团体持久战略成长,拟处置本公司持有之《仙剑奇侠传》聪明财富权(除中国大陆之外之外洋地域(含台湾地域))及《轩辕剑》聪明财富权(全球),授权董事上停止计划及洽商,后续若有洽询合适之买卖工具及条件后,将依本公司「获得或处罚资产处置法式」打点。

《轩辕剑》为蔡明宏(现任大宇资讯总司理)率领的DOMO小组在1990年推出的游戏;《仙剑奇侠传》则是由姚壮宪在1995年率领团队所开辟的仙侠游戏,两款游戏在推出后都形成颤动,与烛龙出品的《古剑奇谭》并称为“三剑”,除游戏外、三剑都被成功改编为电视剧,给广大玩家留下了深入的印象。

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[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]按照台媒ETtoday报道,5月15日,大宇董事长凃俊光在媒体餐叙中谈及“出售旗下双剑IP”,指出大宇今朝有一些文创产业正在洽商内容,但纷歧定是与游戏相关的建造,首先针对轩辕剑这款IP,上一个作品《轩辕剑柒》已经是4年前的作品,是以希望能藉由IP贩售去创新、让他活化,实在最焦点的内容还是希望能发生全新的IP。
针对大师所说大宇资讯将两个重要IP出售,凃俊光也坦言自己也不会很排挤,像是豪富翁这样的IP自己便可以继续留著,用不到确固然不卖也不可,今朝也有蛮多公司停止询问。最初谈起面临AI的应变,凃俊光也坦承遭到很大衝击,公司的美术从本来的80多人现在只剩20多人,AI完全改变很多游戏建造的方式,在大师都可以透过AI大量缔造素材时,创意就酿成最重要的决胜关键。
2018年中手游以2.13亿群众币入股大宇子公司北京软星51%股份后,中手游在2021年再次以6.4184亿港元收买北京软星49%股份,完成对《仙剑奇侠传》IP大陆地域一切权益的完整收买。
也就是说,若大宇本次假如出售双剑IP计划完成,意味着《仙剑》IP和《轩辕剑》IP都将完全离开大宇邦畿。这则消息随即在玩家、特别是繁中玩家圈子中引发不小的会商。很多老玩家直呼,“后续真的惋惜,但也希望有人能继续将其发扬光大”。
有玩家以为,大宇迟迟未能推出顺该当下市场的新作,打不外友商,“躺平”也无可厚非:“人家都《原神》《崩铁》了,这古早IP都过气了”。不外,也有《轩辕剑》粉丝感应不舍,诘责大宇:“说好‘剑的传闻,直到永久’呢?”
但玩家也苏醒地意想到,以大宇今朝的开辟气力和资金水平,很难再做出及格续作。与其继续花费IP代价,不如赶早罢休让贤,也能从中获利。
对于大宇完全罢休的行为,更多老粉丝也暗示了解,大白这家公司已经极力,“感激之前制造的美好回忆”、“就让好游戏留在回忆中”。
大宇游戏营业表示欠安,游戏营业追求转型
至于大宇一次性兜售“双剑”IP的缘由,间接点说:游戏营业现阶段确切表示欠安。
现在的大宇资讯团体并非国内玩家和同业设想中的游戏公司,而是一家主营营业多元化的上市企业。类似网易,游戏之外还有音乐、电商等诸多营业。今朝,大宇的现实主营营业包括游戏、电子产物、收集装备、付出营业、机械制造经营等多个范畴。
从2023年大宇第三季度财报来看,大宇资讯当季主营营业支出 6.37亿台币(1.43亿群众币),游戏营业 7654万台币(1720万群众币),仅占12%,游戏营业占比并不算高。但是,2023Q3主营营业季度吃亏2.68亿台币(0.60亿群众币),净吃亏2.16亿台币(0.49亿群众币),单单游戏营业部分就吃亏了2.1亿台币(0.47亿群众币),吃亏额占比高达九成。
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收益不高却吃亏严重,游戏营业在大宇主体营业的处境相当“难熬”。大宇的挑选也很简单:与其继续“拧巴”不如完全罢休套现,再追求游戏营业转型的机遇。
另一个缘由,就像玩家说的那样,大陆和欧美日韩的游戏公司都已经奔着3A、开放天下去了,自己抱着这一亩三分地还做不出追逐友商的游戏,只是白白浪费IP代价。
底子缘由在于,首先是大宇资金气力不够,单季度刚刚过亿的营收,且还在吃亏,想要支持高本钱、高范围的3A游戏开辟,财政风险很高。其次,台湾地域缺少优异的游戏研发人材,比如董事长说自家游戏美术只要20人、可见大宇现游戏研发团队的范围并不大,大宇晚年尝试过将研发重心转移至大陆,姚壮宪也早早来到北京。
没钱、没人,客观上致使大宇很难开辟出满足当前玩家审美的IP续作,只能做做小体量的单机游戏,如近期刚刚出售的《女鬼桥2》。虽然在可骇品类中口碑不错,首周卖出了5万套,但仅5-7小时的流程,已经属中小体量游戏的水准。
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《女鬼桥二 释魂路》Steam好评率90%

固然,想卖“双剑”IP必定不是大宇一拍脑壳的决议。GameLook以为,大宇在公密告布前也许就已经有所行动,大宇应当同部分潜伏买家有过交换。
斟酌到两大IP影响力主如果在大中华文化圈,大陆游戏厂商应当会是首要潜伏买家。能够会有想获得完整仙剑全球IP权益的中手游,手握《古剑奇谭》IP的腾讯能够也会想增加手上筹码。面临一个完整的《轩辕剑》IP全球版权,也不解除其他感爱好公司脱手的能够性。
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中手游《仙剑天下》

至于定价多少,此前对仙剑IP大陆地域一切权的出售价是重要参考。而《轩辕剑》客观上说影响力在“三剑”中相对较低,最少大陆地域IP代价不会跨越仙剑。但大宇也能够会按照仙剑IP卖给中手游大陆地域授权后的经营支出作为参考,重新为《轩辕剑》定价。
“三剑”个人奔赴新归宿:往前走,别回头
不管终极何人接盘,可以必定的是,自此“三剑”城市完成新一轮的IP易主。
仙剑IP国内早已被中手游拿下的布景,年头,腾讯再次增持网元圣唐股份至87.36%,成为网元圣唐最大股东,意味着《古剑奇谭》IP本色上已在腾讯麾下。现在,就连《轩辕剑》也被摆上货架,意味着“三剑”将个人迎来自己的新归属。
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《古剑奇谭3》

站在玩家视角,难免变得有些感性。大宇将经营30年的两大IP资产变现调换一次性回报,使民气境翻滚、颇多嗟叹。但值得欣喜的是,倘使有买家接手双剑,未来就一定会有IP新作出现。虽然“三剑”已非原厂,但它们都将陪伴玩家继续走下去。
正如剧集《冗长的季节》片尾:时代洪流滔滔向前,毕竟要面临和接管,某个冗长季节永阔别去的遗憾,我们都应当学会「向前看,别回头」。


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