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[问答] 看到有人说「《原神》营收这么多,你们玩家福利一定很好吧?」被破防了,该怎样调剂心态?

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过往AC 发表于 2021-9-2 01:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
逛论坛的时辰看到这句话,该怎样辩驳?
游戏《原神》开辟商米哈游 2020 年营收 101 亿,位列上海百强企业第 88 位,大师怎样看?


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精彩评论20

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幽风雨石 发表于 2021-9-2 01:13:56 | 显示全部楼层
 
现在人破防还真容易,连一句逻辑都不通的话都能给破防,原神营收多是因为质量好,玩家愿意给它花钱,而不是福利高,两者压根没有关联,这都想不明白吗?这里的福利是指游戏里送的代币之类的,福利越多玩家就更愿意白嫖,营收反而会下降。真要说的话原神更新的地图、音乐、剧情这些能让玩家免费体验到的才是福利,如果米哈游能每隔两个版本就拿出一直雪山、稻妻这样的地图出来的话,那几个原石什么的我压根不在乎,反而我要给它氪金,因为我觉得值。
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祁之子 发表于 2021-9-2 01:14:04 | 显示全部楼层
 
过年有点闲,进服赚大钱。这句话可算是直接明了的说明了进服就能赚钱的,有心动的小伙伴抓紧时间入座,一刀九九九不是梦;美滋滋过大年。你还在等什么?
葡萄美酒夜光杯,装备回收走一回。古天乐包下宇宙最大蓝月,这蓝月真贪玩,错过这一波你要等上一百五十二年!
大家好,我是张家辉,戏我演过很多;但游戏,我只喜欢贪玩蓝月,装备回收;交易自由,来到就是赚到。赶快过来一起贪玩蓝月。
砍怪一二三四五,赚钱个十百千万装备回收秒到账,回收上万随便浪。贪玩蓝月你想象不到的赚钱游戏,进来就赚钱,和巨星一起玩贪玩,是兄弟就来一起砍我。
大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象戒宽油系。

 第1张图片
没见过营收多还福利好的游戏吗?
是兄弟,就来啃我!
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圆周率5678966 发表于 2021-9-2 01:14:39 | 显示全部楼层
 
说到玩家福利,我说一个游戏,大家都得跪:
“零元VIP,三天满级,一秒一刀999 ”
“点一下,玩一年,装备不花一分钱”
“惊喜不断,月入上万!不花钱还赚钱的绿色游戏,等级能提现,装备换点儿钱!”
我就问你,这福利diao不diao? 你服不服?
你们嘴角泛起了不屑的笑,觉得我3G冲浪讲老梗烂笑话可是有些人认真提问认真回答的样子,让我觉得有些人是真的不明白“玩家福利”是伪命题这件事。
每个人都一刀999,跟每个人一刀九万九,没有任何区别。数字本身没有意义,只有当别人一刀666,你一刀999的时候,数字才有了意义。是的,带来意义的是“差异”。那差异怎么来呢?福利会产生差异吗?[微笑]只有氪金才会产生差异。
你皱起了眉头,认为原神中每个人发1000原石跟每个人一刀999不一样你收到了1000原石,你以为以后你就可以少充1000原石。实际上真的是这样吗?

 第3张图片

公司是以营利为目的的。好的公司会与用户制造双赢,差的公司则自己赢两次。但惟独不会有公司以自身损失来为用户制造快乐,那与公司的天性相违背。你少充1000原石,公司就会损失1000原石等价的真实货币,这是作为公司不会容忍的事。实际上在游戏的数学模型中,给你这1000原石,只不过是等号左边加上1000,在等号右边也加上了1000。你只需要放心一点,该你出的钱,一分也不会少的。
“玩家福利”不是福利,而是一个包装成福利的营销手段,因为它用朝三暮四的数字游戏刻意营造“让利”的错觉,利用人类占便宜的心理,所以我实际上比较反感这种营销方式。同时,越是宣传“玩家福利”的游戏,你越应该警惕这个游戏本身的品质。原神吸引人的从来不是它的“福利”,玩家真正需要的也不是福利,而是“价值”,是有趣的游戏体验,是巧妙的剧情设定,是惊艳的游戏音乐,是魈的微微一笑,是神里的月下一舞,是爱乐乐团的音乐会,是【听书人】钟离的背影,是雷电将军无法摆脱的【噩梦】。
如果真的有“玩家福利”,那也应当是以上这些。
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caicai19891023 发表于 2021-9-2 01:15:19 | 显示全部楼层
 
额,为啥要破防?
还有,为什么要反驳呢?
1.我给兄弟讲个例子吧,隔壁战双(不是抹黑哦,战双玩家看到不要冲动)福利真的特别好,想方设法的送,定价也低,但是流水就是上不去,今年战双开了个累消2000的活动,你猜发生了啥,玩家集体炎上,对这个2000价位狂骂。
原因怎么解释都可以,归根结底在于心理预期太高,原本你一直都是低价买更多东西,所以我理所当然的认为你一直低价卖东西,你突然高价卖了,看我不骂死你。
明日方舟(不是蓄意抹黑哦,方舟玩家看到不要冲动)最近炎上的理由也很相似,一方面是明日方舟产能不足,产出与玩家的期望有些不匹配,一方面是角色全收集的成本增加,需要花更多钱才能全收集,与玩家收集期望不匹配。
2.横向对比,原神福利确实低。崩坏3现在新手直接送80抽呢,(b站广告这么打的)。
福利这个东西,上去了,就下不来,手游这块儿长期高福利的想涨价挣钱的必然遭受高强度炎上,均衡的福利也不过是为了长线战略。
你信不信2.2如果没有新地图,玩家必炎上?因为他们觉得,那全都是应该的,必然得有的。


 第5张图片
额,权当做最后一句话的补充。
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3q3q 发表于 2021-9-2 01:15:38 | 显示全部楼层
 
《怎么不见同行跟原神比谁做的内容更好呢?》
但凡这些做游戏的同行能把钱砸去做更好玩的内容,而不是改改数值就能赚得盆满钵满。
那原神也不会吃到这个"比烂的时代"的红利了。

我见到的是米哈游拿着我的钱做了更多内容。
而在这之前,我玩的大部分手游都是拿走了我的钱,给我被人称之为"福利"的游戏代币。
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黑长粗不看表 发表于 2021-9-2 01:16:26 | 显示全部楼层
 
差不多得了。
你是玩福利还是玩游戏的?
你游戏质量不行产能摆烂 活动全是一个模版换个皮
你给我再多福利又有什么意义?我稀罕吗?
玩了原神之后再也没有耐性去玩纸片游戏。
同样的游玩时间 就是感觉拿来玩原神比较爽。
以后再有人自作聪明说什么营收高福利一定好
你就问问看他玩的是哪款手游。
别等下质量又拉 活动换皮 还是tm 纸片人
你直接来一句: 狗都不玩 就结了。
另外还有几个客观规律得给你说清楚:
1、品质越烂 福利越多。 (pcr是例外)
2、产品生命周期越往后期 福利越多。
3、玩家流失率越高 福利越多。
4、竞品越多 福利越多。
以上原神均不满足。 当一款游戏通过福利取悦玩家的时候 它也差不多到头了。
最后提一句。目前还没正式公布周年庆福利。 已知的10连是逐月节签到。
至于说营收高和福利之间我只能说半毛钱的关系都没有。如果硬要说的话 那不如想想为啥要增加武器定轨。营收高企业的确可以选择让利 但绝对不可能以发福利这种蠢办法来实现。你如果作为一个玩家会因为这种自作聪明的话破防。 那你不如直接回去玩那些所谓的高福利游戏。 然后骄傲地对所有人说 我玩的 就是一个福利!
ps.有些人理解的福利就像巨婴在索要奶嘴。而成熟的玩家认为的福利是: 线上线下音乐会、连续几个版本的新地图更新、有趣不重复的活动和超高的全球讨论度。巨婴可以为了一个10连去破坏所有人的社区氛围 但是正常人一定得站出来说句公道话

8.30更新:
这将是一场狂欢!巨婴の好时代终究还是来了!
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xmnola 发表于 2021-9-2 01:16:37 | 显示全部楼层
 
我们不妨来想想,什么样的玩家会认为营收多就要多发福利呢?
第一种:股东型玩家
这种人玩游戏跟炒股一样,以为自己是东家,以为自己手里拿着股票。公司挣了钱就要分红,所以原神挣了钱就要发福利。
第二种:打工型玩家
以为自己在上班,公司理所应当给自己各种福利。比如说业绩好了就要给员工加薪发奖金。上市了就要给员工发股份。经典言论就有:“因为我玩原神所以原神这么成功,给我发福利天经地义!”或者“如果我不玩原神,原神能这么成功么?”
可笑么?我觉得挺可笑的,你不妨问问你那个“朋友”,他是认为自己是股东还是员工啊?

正确看待游戏与游戏公司是很重要的,作为一个玩家,mhy的营收根本不应该是你的关注重点。你最应该在意的是你的游戏体验。
对我而言,解开三鹤叩首,登上庆云顶俯瞰整个提瓦特大陆是我目前为止最棒的游戏体验,只要mhy能在新的地图给我类似的惊喜,我就会很开心的玩下去,至于他的营收,那并不是我关心的。
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奇怪的感觉 发表于 2021-9-2 01:16:53 | 显示全部楼层
 
开服0氪:我一分钱没充就白嫖了8W钻,福利难道不好?
开服月卡:该有的都有了,月卡屯屯鼠赛高~攒个保底抽雷神~
开服氪佬:福利?不差那么点
萌新、反串、mzr:不发上100个十连能叫福利?????
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381747550 发表于 2021-9-2 01:17:42 | 显示全部楼层
 
开公司是为了赚钱
赚到了钱所以营收高
和福利有一毛钱关系,开公司是为了给你福利的吗

虽然我也觉得福利少,巴不得啥都送全白嫖,但是我和他的区别是什么呢?
那就是我知道我的要求是没道理的,属于道德绑架的范畴,我只会去绑架米社。和玩家说这些,有意义吗

要福利你去拼多多啊,天天百亿补贴,朋友帮我砍一刀,买到就是赚到,做一个现充,不比死宅原神好玩儿
(拼多多请打钱)
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