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[游戏] 国外大赚老外钱,国内疯狂发福利,这才是最该吹爆的国产游戏

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近几年,我们亲眼目击了国产游戏的品格提升,比方手游范畴的27国登顶的《原神》,单机范畴Steam销量榜常客的《戴森球计划》等等。实在,除了手游和单机之外,网游也有一样的作品出现。


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比如,前段时候在古剑奇谭外洋版上线Steam的时辰,就在国外游戏圈内引发了不小的颤动。虽然售价高达39.99美圆起,在开售才短短3天时候内,就被本国玩家们买了20多万套,还吹爆它为“MMO新标杆”。


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除了销量之外,古剑奇谭外洋版最值得称道的,是它对国内玩家的优待。国外赚本国玩家钱时,它的售价对标3A高文,而上线国区以前面临中国玩家,却只卖国外售价的零头,让一众国内玩家们直呼良知。


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实在,不但外洋版优待国内玩家,《古剑奇谭收集版》在上线外洋版之前,就早已经是出了名的良知游戏。一般而言,做网游想要赢利,就得在游戏中设备各类氪金点,但《古剑奇谭收集版》从未这么做过。


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比如,其他游戏用来赢利的表面、坐骑系统,偶然辰甚至卖得比现实还贵,动辄上千甚至数万。《古剑奇谭收集版》虽然也有,但它不但价格廉价,最高不跨越500块钱,而且还有一个非常良知的“同享设定”。


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在《古剑奇谭收集版》中,同一个账号分歧脚色的表面、坐骑都能同享。也就是说,只要一个脚色彩办了,其他账号上的同体型脚色都能利用,即使练几多新号也不需要额外花钱。


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其他网游之所以被打上骗氪的标签,首要在于五花八门的商城系统,各类手段变着法子吸引玩家花钱。但是,《古剑奇谭收集版》却玩不来这一套,游戏刚上线时甚至都没有商城,被玩家催得发慌了才委曲出了商城对付。


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不赢利就算了,《古剑奇谭收集版》甚至还能够亏钱,由于官方总是动不动就发福利。稀有坐骑、炫酷古装甚至点卡都白给,很多玩家白嫖得都欠美意义了。很多玩家一度担忧,这游戏会不会哪天就由于不赢利开张了,想着法子教官方赢利。


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玩家想着法子教官方赢利

可是,即使被玩家担忧会开张,《古剑奇谭收集版》照旧对峙初心,且现在这个信心似乎还加倍果断了。在行将上线的新版本中,游戏推出了新门派,官方居然取名叫“铃客”,由于这个名字,也是被玩家给拿来花样整活,甚至还将其称之为“零氪”,也是让人忍俊不由。


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在端游市场略显颓势,很多游戏都想着割韭菜确现今,《古剑奇谭收集版》还能苦守“不肝不氪”失实可贵。在大木看来,这样的游戏才最值得被吹爆!



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精彩评论7

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〃神经错乱系 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
这是腾达开发的?
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m5969470 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
》虽然也有,但它不光价格便宜,最高不超过500块钱,而且还有一个十分良心的“共享设定”。尼玛,笑死我了。500块便宜
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zhaonan 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
古剑OL玩了几个月,挺好的,就是太难了,虽然不氪金,但氪金一样可以达到吊打普通玩家的效果,就是代练。。。。我记得刚玩那会战场箱子每周有上限,但普通玩家根本打不到上限,赢一场给个箱子,普通玩家可能折腾两小时才赢一场,代练就不一样了,周周上限箱子,箱子随机出装备,运气好能出顶级的,虽然看起来是个普通玩家福利,但大部分普通玩家一周拿的箱子就出一两件有用的就谢天谢地了,然而代练号一周就快毕业了。。。。战场里一个高分的打三四个,你打他不掉血,那个会隐形的职业高分的,氪爆发药偷旗,五个都守不住,那会就指望大佬在自己这一边[泪奔]PVE方面每个职业输出循环都挺难,不会玩的估计只能打出会玩的1/3,会玩的又只能打出高玩的1/2,副本也难,DPS需求高不说,还基本都是机制性BOSS,犯个错就躺,玩的挺累,搞了小半年就A了。。。总体其实还是不错的,如果难度能做的亲民点估计玩的人会更多[笑哭]
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胡胖胖呦 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
烛龙口碑一直还不错,可惜现在mmorpg玩的人太少了,而且也来的太晚了,还不如做手游赚钱快,比如,把古剑三里的千秋戏先做个游戏出来呗[呲牙]
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思超 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
论良心 星际战甲称第二 没人敢称第一 一年流水抵不上王者荣耀卖一个皮肤吧 真怕DE那天黄了
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嘿2 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
就是没有人玩
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搔郎间春 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
 
刷刷刷,垃圾游戏
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