就是不想办了呗,还能咋。
v 社恨不得俱乐部死,你还指望他把职业生态当回事儿吗。
何况,他根本就不指着 Dota2 挣钱,他不指着这个项目挣钱,他就很难花特别多心思在这个项目上,一旦因为外界原因对公司内部造成压力,上至管理层,下到执行端,很有可能说摆就摆了。
Dota2 包括 CSGO,这在 v 社眼里可能只算是娱乐向的副业。
本来 v 社也就没多少人,他们搞平台赚得钱足够养活这些人了,滋润的不行,公司文化还是以度假为主,一看事儿本来就挺麻烦的,还动不动要被各路职业哥在网上开团吊起来打,想反驳一下吧又觉得这群人说得好有道理,他们好像是真的很委屈。
烦不烦啊!
我想挣钱,随便打打折,我躺着把钱挣了它不香吗?
提起 Dota2 的比赛就绕不开 TI,可 v 社举办 TI 的初衷也不是为了赚钱,用大肠老师的话说,在他们举办 TI 就像是个大号的线下勇士联赛。
包括所谓的职业圈,也许 v 社最初根本就没想着围绕 TI 围绕比赛出现这么多商业化东西,他们想过最好还是有职业选手,但估摸着是不希望有俱乐部,大家想跟谁一起打就跟谁一起打,想怎么组队就怎么组队是最好,他们的确连俱乐部都不太希望存在。更何况现在这么多围绕着职业圈出现的金融化趋势,他们觉得很累很麻烦的。
菠菜横行就算了,当年 Wings 刚拿了不朽盾,回国被 ACE 在 QQ 群直接投票禁赛,最后强行被解散,连 v 社这种佛中佛系选手都被气得站出来说话,你觉得他们能对这些职业圈有多大好感吗,本来就嫌你麻烦,你还整这些乌烟瘴气的。
你说搞 TI 赚不赚钱,搞比赛赚不赚钱,丰富职业圈往金融那边靠赚不赚钱,这都赚钱的,而且是在方方面面提升 Dota2,隔壁腾讯靠运营一点一点打下的江山,v 社这边连维护一下都懒得维护,甚至恨不得这些麻烦东西去死。
与投入的时间相比,他们从 TI 获得的收入并不多,所以当战队直接到公共平台抱怨问题时,这会让 V 社持续失去继续举办 TI 的动力。
看到了吗,他们知道这玩意儿还是赚钱的,但是这钱,赚的有点麻烦,就不太想赚,已经在持续失去继续举办 TI 的动力了。
v 社挣的钱养活他的员工完全不是问题,真的太滋润了,以至于他没有太大的驱动力去扩展。
这玩意儿不是赚不赚得到的问题,纯粹是想不想赚的问题。
有钱我不赚,我就躺着玩,唉,就是玩儿。
v 社对于 Dota2 还是像个小孩子一样,他就希望玩得开心就好。他办一个 TI 是希望大家高高兴兴的跟好朋友一起组团来打打比赛,冠军拿几亿人民币的奖金快快乐乐回家,你明白吧,他没想那么多,他没有成年人世界的那种野心,这就导致 v 社和职业圈的关系其实很畸形。
本来大家应该目标一致才对,现在太监大臣都要急死了,皇上奏折都不想批。
v 社很多做法,其实是被职业圈裹挟普通玩家在往前推着走,你明白这一点,就能明白为什么 v 社许多做法非常不合常理,他压根就没想着整这么多。
或者说也希望这个游戏整个环境整个生态都好,可他眼里的好跟现在高度商业化甚至金融化的职业圈眼里的好,不是一个好,许多事情他没所谓,可太麻烦了,还要挨骂,他就不乐意了。
用他自己的话说就是:我们投入这么多时间精力人员,其实挣的并不多,我们的初衷也不图挣钱,要是你们还怨这个怪那个的,我们就不太有动力整这么多有的没的了。
CSGO 那边说 Dota2 是 g 胖亲儿子,可 Dota2 这边也是有苦自知,g 胖打 Dota2 都只打人机的。
不是所有公司都像腾讯那样的,v 社跟腾讯在运营思维上就有本质的不同,它不是一个层次的。国内的游戏大厂除了不怎么好好做游戏以外,在其他方面的确还是有相当了不起的地方。
再者说,你只看到腾讯旗下的 LOL 搞得风风火火,你看它旗下不怎么惹眼的游戏,它都是直接涸泽而渔。
v 社无意让职业圈蓬勃发展,甚至觉得俱乐部的存在让比赛变得复杂起来,更是压根没想过金融化商业化。换句话说,这口职业饭是你们自己非要吃的,可不是我们 v 社非让你们吃,结果你们现在抱怨这个抱怨那个,搞得我莫名其妙加了这么多工作量还要被网络暴力疯狂输出。
g 胖:我摆了,你随意。