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[游戏] DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应

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半神赎罪 发表于 2024-5-20 17:42:54 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
手游即将上线,各种“宣传”铺天盖地,给人一种“火热”的既视感。反观端游,却陷入了“孤寂”,加上前段时间,公布的Q1季度营收“锐减”,让我们都感觉到越来越不景气!
开放“角色交易系统”DNF会回春?

在这种情况下,有一个帖子迅速攀登“热搜榜”:“开放角色交易系统,DNF能否回春”?
DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应 第1张图片


首先我们要搞懂,什么是“角色交易系统”?也就是不局限于账号,以“角色”为维度,来实现自由转移。意味着,可以把账号内的角色,随心所欲的转移到另一个账号中!
对于这个帖子的内容,也比较简单明了,直言当初增幅打造确定保留的时候,就觉得策划肯定有开放“藏宝阁”(角色交易系统)的打算了!
DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应 第2张图片


毕竟“增幅打造保留”,这是一种透支游戏潜力的做法,新玩家很难“入坑”了。而当“开放角色交易”系统,给了新玩家提供一个稳定的“入场台阶”,同时也能吸引“黑商”回归。
而这个“帖子”,还大胆的预测,当“角色交易系统”开放,起码能保障游戏5年的活力!
有人觉得“角色交易系统”游戏凉的更快

但很多人持有相反的看法,认为“角色交易系统”开放后,游戏会凉的更快,大批玩家会选择“脱坑”卖号。出了“藏宝阁”,一些高增幅打造的玩家,氪金付出的努力,直接变得“不值一提”。
DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应 第3张图片


也就是说,“角色交易系统”会影响高增幅打造,甚至出现大幅贬值的情况!
“梦幻”这类游戏,有专门的“角色交易系统”,因为它的最高玩法是PVP,更侧重人与人的斗智斗勇,游戏属性不会膨胀,装备更新慢,最终的结果是游戏内的经济体系比较稳定。但DNF这款游戏,最高的玩法是刷图,一个副本的更新,就是一次属性膨胀,装备更新换代快,也就导致游戏内的经济系统并不是太稳定。
DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应 第4张图片


所以出“角色交易系统”,对DNF游戏来说,未必是一件好事,搞不好崩的更快!
开放“角色交易系统”,以旭旭宝宝为首的高增幅打造主播,怕是第一个不会答应!
DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应 第5张图片


现阶段旭旭宝宝红眼,拥有1件红19耳环,8件红18装备,以及3件红15装备,耗费了巨大的代价。据悉前前后后,往里投入的成本,已经超过了1亿左右。
DNF:开放“角色交易系统”,游戏就会“回春”?但旭旭宝宝第一个不答应 第6张图片


一旦“角色交易系统”开放,旭旭宝宝红眼高增幅装备,会顿时“大贬值”,第一打造的地位,也同样受到影响!
要知道,通过“角色交易系统”,可以疯狂的收能跨界的高增幅角色,使用“钞能力”买过来,跨界集中给一个角色,全身红18也变得简单起来!
个人总结

怎么说呢,“角色交易系统”是一把双刃剑,对DNF游戏来说,有利也有弊,所以策划才迟迟不开放!在当前的游戏环境下,若真的开放了“角色交易”系统,究竟能不能回春呢?这谁也不敢保证!


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沙发
青绌芋蘫 发表于 2024-5-20 18:10:42 | 只看该作者
 
旭旭宝宝想把这游戏变成他一个人的游戏吗?
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