一个多月前,在PCWorld的Full Nerd Special播客中,作为嘉宾的AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术将按照计划在年内推出。不过由于AMD在FidelityFX Super Resolution上进展缓慢,仍然有不少问题需要解决,4A Games在《地铁:离去》的FAQ中甚至一度表示将不支持FidelityFX Super Resolution。虽然此后4A Games发表声明澄清了相关情况,表示尚未评估,但也让不少人为AMD捏了一把汗。
传AMD将在6月份推出FidelityFX Super Resolution,还能兼容英伟达的GPU-1.jpg(48.47 KB, 下载次数: 0)
据油管用户Coreteks表示,AMD目前已经将FidelityFX Super Resolution分发给游戏开发者,已经和个别的游戏开发者确认情况属实,包括一个规模较小的游戏开发工作室。不过FidelityFX Super Resolution最终版本会如何仍然有不确定性,因为这些游戏开发者收到的FidelityFX Super Resolution版本并不一致,存在一定的差异。鉴于这种情况,Coreteks认为目前无法判断FidelityFX Super Resolution到底可以带来多大的性能提升。
传AMD将在6月份推出FidelityFX Super Resolution,还能兼容英伟达的GPU-2.jpg(31.76 KB, 下载次数: 0)
与英伟达的DLSS技术不一样,FidelityFX Super Resolution对游戏开发者要求相对较低,也不需要做过多的培训,这将大大加快该技术的运用。最让人感兴趣的是,Coreteks表示FidelityFX Super Resolution将在6月份正式推出,成为FidelityFX工具包的一部分,进度比大多数人认知的要快。另外FidelityFX Super Resolution还能兼容英伟达的GPU,不过不一定会有什么性能提升,但是可以让游戏开发者更方便地进行游戏开发工作,同时为使用AMD Radeon系列和NVIDIA GeForce系列的游戏玩家提供服务。