设为首页|收藏本站|
开启左侧

[问答] V 社宣布取消《DOTA2》2022 年首个 Major,如何看待这一 ...

[复制链接]
楼主
CHENIHFENG 发表于 2022-1-18 10:01:59 | 显示全部楼层
 
我想说一个问题,游戏赛事对于一个pvp游戏究竟意味着什么?意味着游戏中你我的体验。
PVP游戏的核心游戏体验是什么?是对手和队友!PVP游戏的入门门槛是什么?是对手和队友!PVP游戏的存在意义是什么?是对手和队友!
那么逻辑很清晰了,为什么各大游戏宁可亏钱也要办赛事?为了引流。引流能干什么?加入更多新人。加入更多新人能换来什么?更平滑的学习门槛,更良好的对局质量和更高的游戏水平,归根结底,更好的游戏体验。
为什么以前DOTA能够从社区起,因为那个时候DOTA在一定程度上吃了war3的人口红利,解决了war3手残党没办法甩锅的世纪难题,一定时间内降维打击。现在窗口期已过,到了拼内力的时候,还以为处于降维打击优势期,能不被打得落花流水么?
问题在于再不引流就只剩下一群戾气横生的三十岁电竞老年人玩了,一群脾气臭操作丑还总秀优越感的三十岁电竞老年人,你自己想一想你是想匹配到一天打一把操作丑的一逼还总认为自己没错队友错一点就喷出翔的三十岁队友,还是一天打十几把操作美如画意识准成马犯错主动承认我的我的也没有那么戾气深重的十八岁大一新生?
想不通这么简单的逻辑怎么这么多人都不懂,还在那里为度假社洗,你家真的有一头牛,度假社挣多少钱多少员工怎么看待俱乐部跟我没关系,但是他在最起码大陆地区的赛事运营游戏宣传一败涂地造成现在没有新人尴尬境地真的影响了我的游戏体验。
当然如果你已经被度假社洗脑了,那么走好不送。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

排行榜
活跃网友
返回顶部快速回复上一主题下一主题返回列表APP下载手机访问
Copyright © 2016-2028 CTLIVES.COM All Rights Reserved.  西兔生活网  小黑屋| GMT+8, 2024-4-30 02:23