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[问答] 如何评价 2021 年美国玩家玩《原神》氪金 4.06 亿美元?

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楼主
xjb1816578 发表于 2022-1-19 03:03:35 | 显示全部楼层
 
赛博朋克2077在中国可以随便卖出几百万份,复仇者联盟4可以揽获几十亿票房,欧美大厂的一个新作预告片就让无数国内玩家高潮,与之相比,美国人民的4.06亿美元真的不够看
原神更多的意义在于,0和1
我看过非常多非常多的美国作品,不管是电视剧还是电影还是综艺,他们打心眼里看的起中国的就一个文化两个人外加一只熊
中国功夫,成龙,李小龙和大熊猫
成龙历险记也好,各种李小龙的致敬也好,功夫熊猫也好,这都是美国人自己喜欢的东西,不用迎合你中国市场他们也喜欢,但是也就仅限于这几个
你现在上网去搜,能搜到一大堆老美怎么怎么喜欢中国的谁谁谁,大多都是出口转内销,给国人精神高潮用的,周杰伦外国演唱会都只有华人听,你还能指望他们喜欢谁啊
我们的文化非常优秀,我们文化不需要别人认可,我们的市场也很大,但是你总不能只知道挣中国人的钱吧?
为什么我们一直倡导文化出海,输出到底是为了什么,一方面确实存在文化宣扬层面的刚需,另外一方面其实就是为了挣钱啊!
中国市场很大,但是人家玩的都是全球市场,放着国际市场不要,在中国人的圈子里使劲卷?靠北阿凭什么
出海,挣钱,用我们自己的方式自己的文化,站着把钱挣了,这就是我们的部门在这个年代对文娱企业的要求
谁能做到?
都不要用文化说出海挣外汇了,成龙历险记和功夫熊猫都特么是美国人拍的,人家都骑脸到这个地步了,拿你的文化挣你的钱,放在你的央视台播

 第1张图片
以前中国人只能被输出,被收割
原神开始,时代变了,终于,终于有一款文娱作品,真真正正的渗入到美国人民的生活里,渗入到国际市场
我取证过的,专门多次询问美国本地朋友,你周围的人真的玩原神吗
得到的答案是玩疯了都
原神是一个正面案例,证明了中国人也能够靠着我们的文化挣钱,我们的技术足够,我们的商业模式可行
4.06亿美元是一个很小的数字,因为原神全球化其实才半年,从稻妻版本的开始,原神才真正意义上的全球爆火
到了明年的今天,我们可以再看一看这个数字,我相信mhy会创造下一个奇迹,在前面加一个1

 第2张图片
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