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[游戏] 魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人?

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德福德芙 发表于 2019-8-21 03:18:04 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第1张图片




我们经常说,《魔兽世界》不只是一个游戏,而是一个世界。那这个世界有多大呢?

如我们所知游戏里用的单位是“码”(yard),这是英制单位,1码=0.914米。而在游戏里跑步速度是每秒7码,也就是大概6.5米。所以你可以按下Numlock(小键盘),一直跑,然后通过算时间的方法来计算距离。简单计算得知,每跑153秒就会跑出一公里。


魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第2张图片




一个更简单的方法则是坐鸟:众所周知顶级骑术可以增加310%速度,也就是6.5*(1+310%)=26.65米/秒,飞上一分钟大约是1600米。


魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第3张图片




用这个速度来算一下是很有意思的:从暴风城飞到藏宝海湾的时间大约3分钟,所以距离大概是5000米。类似地,飞到最北边的永歌森林大约15000米。所以东部王国的高度一共20000米(20公里)。再按比例来算,卡利姆多差不多也是20公里高,它们中间的“无尽之海”,宽度差不多也是20公里,整个地图的宽度则是40公里。所以整个魔兽大地图或者说艾泽拉斯的面积是30*40~=1200平方公里,其中土地面积约200平方公里。按球面的表面积公式,S=4πr²,可以算出艾泽拉斯星球的直径20为公里,等于北京五环到六环的距离。


魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第4张图片




做个对比,地球的直径是12680公里,是艾泽拉斯的600多倍……

或者换个说法,整个艾泽拉斯的土地面积,加起来差不多等于国内一个三线地级市的城区面积(比如柳州市)。游戏里六个主城(烧了两个还剩四个)可以理解为六个区的区中心,那么每个区几十平方公里的面积还算合理。但是这里就有个问题了,人太少。

即使是人最多的时候,一个服务器也不超过5000人,加上NPC、怪物,顶多一万。考虑到有两个主城其实是鬼城(达纳苏斯和雷霆崖),一般主城同时可能会有四五百人、极端情况下(比如攻城)会达到1000,无法更多。1000人是什么概念?一所普通的高中就有这个数。所以堂堂艾泽拉斯大陆,就只是几所高中?


魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第5张图片




其实这个人口密度是有说法的:艾泽拉斯的人口密度是每平方公里50人(含NPC),这大约和地球的人口密度相同(51.64人/平方公里),而地球上也有很多荒无人烟的地方比如西伯利亚,有1300万平方公里之大(超过加拿大),这么大的地方一共才4000万人,平均一平方公里3个人。这样一比,魔兽世界里并不存在那种“特别荒凉”,跑上1分钟(400米)还看不到任何生灵的地方,哪怕是名字特别荒芜、特别凄凉的“荒芜之地”、“凄凉之地”,其实也是有怪有任务的。反之在一些人迹罕至的“无人区”比如青藏高原,你开车开一天看不到人都有可能,更别说走路了。

反之,在主城里尤其是拍卖行或是银行,一般常年都有至少几十人在徘徊,局部密度还比不上日本“堂吉诃德”或是中国澳门地区(信不信由你,澳门的人口密度是每平方公里两万人)但也算是拥挤了。毕竟网络游戏有一个数据交换的问题,同时在线的人多了会卡,能做到这样已经不错。别忘了当年国服刚开,挤得路都走不动、一群人在聊天频道里骂服务器……所以,做成这个人数规模可以理解。


魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第6张图片




最后让我们大胆想象一下:在将来,魔兽有没有可能做出那种“万人国战”的版本?

从所使用的引擎来看,不太可能。在这方面最勇敢的尝试是当年的冬握湖、阿什兰,一开始想做“全地图无差别乱斗”结果引擎顶不住,卡爆了,后来就改成线性战斗导致趣味性大大降低。如今干脆不做了,每过一阵搞一些大乱斗之类的东西,说实话也挺好玩的……

换句话说,其实并不是所有游戏都适合搞“万人国战”,而且那些打这种口号的游戏实际上也没有真正实现万人国战,要么是用的排行榜异步对战,要么是人物没有动作甚至可以隐藏的网页版。真正要做出有即时动作,要读条可以打断还有正面背面区别的相对硬核战斗,同屏万人根本就不可能。反过来看其实这也没必要,打过奥山的人都知道最后联盟冲门部落冲桥,那时基本都是远程AOE,装备差点的可能都没走一半就死了。人越多个人就越渺小,还不如打5人副本拼搏来得有快感。


魔兽世界原来这么荒凉?面积等于一个城市,人口竟然只有一万人? 第7张图片




从这一点来看,200平方公里的世界对个别玩家已经足够大了。据说很多人一辈子就在他家所在的那个区,读小学中学大学,上班,工作,结婚……从来没有走出去过。这样的人生或许只有几十平方公里的面积,那他会认为艾泽拉斯确实是一个更大的世界吗?


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精彩评论19

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沙发
平凡的传说 发表于 2019-8-21 03:18:20 | 只看该作者
 
不能按照游戏里的比例来算,游戏里都是微缩了的,不然你暴风城到铁炉堡要飞一天一夜,上个线坐狮鹫,明天再上线才到,那还玩个毛线,我记得魔兽小说里描绘的是,从北郡到闪金镇骑马都要两天
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板凳
忘记我 发表于 2019-8-21 03:18:52 | 只看该作者
 
大航海时代ol 跑图跑好几小时
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地板
祢妃的春天 发表于 2019-8-21 03:19:33 | 只看该作者
 
游戏设计得基于硬件基础和游戏体验,所以不会设计太大太变态的地图,艾泽拉斯根据小说里描写是非常大的,《迈向冰封王座》里阿尔萨斯从安多哈尔骑马跑到壁炉谷用了三天。
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5#
qying 发表于 2019-8-21 03:20:28 | 只看该作者
 
嗯,应该算下晚7点燃烧平原的人口密度[抠鼻]
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6#
水自无痕 发表于 2019-8-21 03:20:47 | 只看该作者
 
当年为找雷克萨真的是。。。。真想问候他全家
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7#
蒙迪欧xs6 发表于 2019-8-21 03:21:04 | 只看该作者
 
你这么算只是算了卡姆利多到东部王国,和中间无尽之海的面积,诺森德,潘达利亚,都没有了?
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8#
我还是我吗081 发表于 2019-8-21 03:21:53 | 只看该作者
 
其实这也正常,按美国哪里来算一万人的城镇很常见,百万千万人口的城镇是非常少的。所以他们制作的更接近于自己的生活环境吧。反观国内的游戏,之前的大话满屏都是人。
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9#
微雨初醉 发表于 2019-8-21 03:22:45 | 只看该作者
 
不管怎么说,60年代的艾泽拉斯就是一个世界…
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10#
@Xizi_sRNOD09p 发表于 2019-8-21 03:23:06 | 只看该作者
 
你这么想暴风城有居民楼么 都是npc的店子 那么多人住哪 所以游戏的艾泽拉斯是缩版的
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