操作方法是常规的轻重攻击,外加组合键的特殊技能。同样类似 3D 化的《伊苏》,随着流程推进玩家可以获得其他的可操作角色,采取不同的战斗风格。不过部分角色或许过度强调「打击感」,在击中敌人后的停顿时间非常奇怪,导致动作的节奏感不是那么完善。
作为游戏核心之一的「泪水」在战斗中也有所体现,主画面左下角的泪状容器可以通过攻击或主动蓄力积累,满值后能召唤强大的守护者,明显提高所操作角色的战斗能力。当然,每位角色的守护者都有不同的特长。激活守护者后的泪水会随时间逐渐减少,如果在耗尽前再次按下召唤键,还能释放魄力十足的终结技。