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Edward McEvenue 从小就喜欢使用乐高积木制作定格动画。现在,他正运用自己十多年的动画行业经验来制作逼真的虚拟城市动画。
数月前,这位来自多伦多的 3D 艺术家在社交媒体上了解到用于实时 3D 设计协作和虚拟世界的模拟平台—— NVIDIA Omniverse。仅几周后他就开始使用这个平台来创建虚拟城市。
McEvenue 使用 Omniverse Create 构建了虚拟的纽约市,该 3D 模型由 3200 万个多边形组成。
3D 艺术家使用 NVIDIA Omniverse 创造高楼大厦-2.jpg(117.65 KB, 下载次数: 0)