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[游戏] 拖到后期就很难赢,这几个射手真不是打后期的料,都有个通病

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我最牛 发表于 2024-5-25 11:17:38 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
大家好我是指尖,射手是团队的中坚力量,没有丝毫争议,除却那个发育路至暗版本外,这句话都说得通,给他们钱,就能还你一片清净,因此辅助也好,其他队友也好,都会以射手的发育和生存为主。
拖到后期就很难赢,这几个射手真不是打后期的料,都有个通病 第1张图片


不过有些射手貌似并不具备担起团队输出的重任,他们会随着时间的推移而越来越弱,本文就来盘点一下那些后期很难玩的射手们,拿到了这几张牌,一定要快点打完才行。
狄仁杰

不管你是法球流还是攻速暴击流,后期的狄仁杰相较于前期而言都是弱的,不难理解,狄仁杰自身虽然有2技能的解控手段,但面对强硬的伤害你也是吃不消的,他的输出来自一次次的普攻,但输出频率不及后羿鲁班七号。
拖到后期就很难赢,这几个射手真不是打后期的料,都有个通病 第2张图片


法球流坦度不错,但后期伤害匮乏,和对位没法比,攻速暴击流会在你普攻预热的阶段可能被秒,处理前排的效率在射手中也不出色,哪怕你黄牌中了,这也是暴击流玩法逐渐被取代的原因。
狄仁杰的最强点其实就是前期的平推,持续输出强,推塔效率高,能塔外点塔。
蒙犽

典型的前期线上霸主,后期打团疲软,和狄仁杰的地位很像。
蒙犽在前期,除却那种特别灵活的射手大都挺好打,因为扫射吸血的设定,使得他拥有极强的赖线能力,这一点在射手中蒙犽是独一档的存在。
拖到后期就很难赢,这几个射手真不是打后期的料,都有个通病 第3张图片


能持续输出,能边打边吸血,就是蒙犽线上强势的原因,不过这个英雄点塔速度是真的慢,很多时候想要加快节奏却也做不到,什么时候扫射能打塔了估计蒙犽就起飞了。
后期的蒙犽没有任何处理前排的手段,一轮扫射下去了坦克还在你脸上蹦跶你怎么办?只能无奈普攻点,但那个效率大家都知道,不以普攻为主的射手不得不普攻输出,难受。
如果对面有两个坦克,那简直就是噩梦了。
李元芳

很多李元芳都去打野了,原因就是发育快,不拖沓,这英雄拆塔快,抓落单的伤害高,就怕你出防具,因为李元芳就是一套爆发,打不死自己很容易被反杀,所以这个英雄面对一些单杀能力强的战士一般都不敢驻足。
拖到后期就很难赢,这几个射手真不是打后期的料,都有个通病 第4张图片


前期李元芳从暗影战斧开始进入强势期,但随着对面渐渐出防具开始,强度逐渐下降,到了后期,上边两位都有的问题他也出现了,打前排真的太无力了,甚至很多玩家都不出破晓或者碎星锤,只靠一个暗影战斧,一套技能甩满了坦克掉半血,而自己被逼走位,交个2技能撤出去就基本回不来了。
也所幸李元芳拆塔效率高,所以玩了他就尽快推塔终结比赛,后期很多时候都是心有余力不足啊。
戈娅

说出来你可能不信,戈娅其实也是前中期的英雄,只是哪怕后期,也会因为其技能机制比一些英雄胜率高。
拖到后期就很难赢,这几个射手真不是打后期的料,都有个通病 第5张图片


对自己而言,后期是劣势期,主要也是打前排比较乏力的问题,没有大招内战对拼也没啥优势,爆发不及孙尚香敖隐,持续输出也比不过鲁班七号后羿,但大招的分割战场是真的好用。
玩戈娅也不能拖后期,打不动前排,输出极度疲软,灵活性有余,输出乏力,胜算终究不高。
以上四个英雄都是后期比较难打的,建议前中期就解决战斗。


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