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[游戏] 《绝地求生》同年出发的三款吃鸡游戏,为何却走向了不同的结局? ...

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cldb001 发表于 2018-4-2 00:13:48 | 打印 上一主题 下一主题
 
2017年3月23日,一款名为《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》的游戏在steam发布了,当时正值H1Z1的火热发展势头,ChinaNo·1的口号响彻游戏世界,没有人在意这款大逃杀的跟风之作。但谁也没想到,在接下来的一年里,吃鸡代替了H1Z1,将大逃杀的旋风席卷了全球,至今也未有熄灭之势!

如今吃鸡游戏呈现了一股大爆发的趋势,无论是端游还是手游层出不穷。今天我们就来了解几款火爆全球范围的吃鸡游戏,它们是否还活得风生水起,还是高唱“凉凉”之曲?
H1Z1:死而不僵
说到H1Z1就不得不说一个曾经支配地外国玩家瑟瑟发抖的团体——“红衣军团”,凭借刺激的大逃杀玩法和与外国玩家激烈对抗的新鲜噱头让H1Z1成为了当时直播平台的唯一指定大逃杀游戏!

但快乐的时光总是短暂的,绝地求生的出现打破了H1Z1的霸主美梦。种种游戏的缺陷被暴露出来,随后几度更名,甚至因为国区的外挂问题直接进行锁区行,各种愚蠢的行为最终让这款游戏玩家数量暴跌。截止2月下旬,根据Steam Charts上的统计数据显示,H1Z1的同时在线玩家人数已经从巅峰时期的15万掉到了8000,甚至低于游戏刚上线时的水平。

直到最近,H1Z1已经只能采用免费模式来挽回流失的玩家,可惜差评率仍是居高不下,虽然还未凉透,却已无力回天!
绝地求生:寻求突破
绝地求生虽然彻底压死了H1Z1成为当今全球最火爆的大逃杀游戏,但层出不穷的外挂问题却成了绝地求生的开发商蓝洞公司的一大心病。打开亚服排行榜,外挂猖獗,官方却无能为力,只能翻来覆去地道歉封号,玩家流失现状极其严重。

随着游戏上线时间的推移,玩法单一的绝地求生似乎已经不能满足玩家的新鲜感,反观国内的两款腾讯正版手游竟然都更新了包括“速战速决”等新模式的崭新玩法,绝地求生的改变已经刻不容缓,寻求突破才能越走越远。

堡垒之夜:异军突起
堡垒之夜作为一款不是大逃杀类型的游戏,在推出生存模式后反而赶超绝地求生,成为了国外最火爆的吃鸡游戏。目前玩家数量已将超过了4000万,同时在线玩家数量更是突破了绝地求生同时在线玩家的记录,达到了340万!

而这样一款游戏为何能异军突起?第一点玩法多样化,除了单纯的FPS对抗,增加了修建掩体等趣味对抗模式,更重要的是,这是一款免费游戏,而且配置亲民几乎没有入门门槛。

以上三款游戏都是大逃杀类游戏的经典之作,不过仅仅一年时光,就各自走向了截然不同的道路。后续的发展究竟如何,堡垒之夜是否能够占据国区市场和绝地求生一决高下?还是H1Z1能死灰复燃?让我们拭目以待!


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