设为首页|收藏本站|
开启左侧

[问答] 为什么有人认为《美国队长2》是目前漫威的巅峰?

[复制链接]
楼主
吕宁 发表于 2021-6-17 13:35:08 | 显示全部楼层
 
因为《美队2》换了动作指导。
好吧,以下是认真回答。所谓“漫威电影”,说白了还是商业类型片,它得有个“类型”。最开始,它是正经的动作冒险片:“那边有个坏蛋,让我们把他轰成渣!”之后漫威电影融合了其他类型,比如“雷神”前两部是奇幻史诗片(效果并不好),“蜘蛛侠”系列融合校园青春片,“银河护卫队”系列融合太空歌剧;《雷神3》改走动作喜剧路线,效果出人意料得好。
承认吧,正儿八经的《美队1》中规中矩,缺乏亮点。美队形象伟光正没错,但电影拍出来着实无趣。而《美队2》转向新类型:谍战片。再加一个关键词:“谍影重重”系列。
“谍影重重”系列是注定在影史留名的动作电影,甚至影响了丹尼尔-克雷格版007,将007电影从假大空科幻电影模式中拯救出来。对比“谍影重重”系列(尤其是保罗-格林格拉斯执导的第二、三部)和《美队2》,你可以看到《美队2》继承了前者的动作写实风格。
相比前几部漫威电影,《美队2》的动作戏焕然一新,“夜袭轮船”、“街头巷战”、“电梯肉搏”,无论动作设计还是场景调度,皆有可圈可点之处。尤其是肉搏戏,采用综合格斗技,剪辑犀利拳拳到肉,比你一拳我一脚的重型坦克对轰不知高哪去了。也多亏美队、冬兵和黑寡妇不是飞天遁地的妖魔鬼怪,才能让动作设计走写实风格。
我个人认为《美队2》的动作设计是漫威的巅峰。《美队3》的开场动作戏,一看就是延续《美队2》风格的加量加料版。《惊奇队长》相比《美队2》简直公开处刑(此处把《惊奇队长》动作指导拖出去活埋一百遍
说到谍战片的影响,《美队2》相当于半部谍战片:主角突遭诬陷,不得不踏上逃亡之路,还要抓内鬼。这是谍战片常见叙事结构。之所以说是半部谍战片,是因为内鬼被揪出来太早(谍战片的内鬼要到片尾才会暴露),早早进入大决战,于是又少不了飞天遁地炮火对轰。
从效果看,漫威高层对罗素兄弟是满意的,不然不会让他们取代韦登拍摄《复仇者联盟》第三、四部。当然,罗素兄弟并非完美,一个明显例子:一旦妖魔鬼怪过多,大场面对决就成了俗套的视觉轰炸,小范围场景调度亮点欠奉。《美队2》片尾大决战、《美队3》机场大战、《复仇者联盟》第三、四部片尾大战都是如此。到《复仇者联盟》第三、四部,亮眼的小范围动作戏就没有了,两个时间线美队肉搏算一个小回魂,但不过瘾。
——如果论我最喜爱的漫威电影,一部是《美队2》,一部是《奇异博士》。《奇异博士》的肉搏设计更偏向港式,“喂招”明显,力度略弱,设计感更强;同时又有酷炫的场景设计,一个奥斯卡最佳视觉效果提名拿的不亏。
由于漫威系列是商业类型片,类型电影的那些“套路”大家都很熟了:是的,我方一定会获得光荣伟大的胜利;是的,一切反动派都是纸老虎。目标就在那里,清晰可见,但不代表电影不能玩些花活儿。《美队2》和《奇异博士》就玩出来了,这是我喜爱它们的原因。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


0关注

6粉丝

439帖子

排行榜
活跃网友
返回顶部快速回复上一主题下一主题返回列表APP下载手机访问
Copyright © 2016-2028 CTLIVES.COM All Rights Reserved.  西兔生活网  小黑屋| GMT+8, 2024-5-3 10:16