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[问答] 如何看待游戏《双人成行》获得 TGA 2021 年度游戏,符合 ...

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f98ohuin1 发表于 2021-12-14 08:12:41 | 显示全部楼层 打印 上一主题 下一主题
 
实至名归啊,个人2021年玩得最愉快的游戏,甚至胜过《马里奥3D世界》。我觉得这就是今年最好玩的游戏。
之前提名时候的回答我就猜是《双人成行》,而且也希望是它。

如何看待游戏《双人成行》获得 TGA 2021 年度游戏,符合 ... 第1张图片
我从2017年开始的态度一贯是,可以认为TGA的奖项是野鸡,但不能因此否认所有获奖游戏的品质。
不是,你们为什么一边只关注着各家游戏厂商赞助的TGA,一边忽视其他奖项还要问还有啥更好的…金摇杆 DICE GDC等等啊。再不行QGN(
看到制作人激动的样子,也不由得为他感到高兴。
当年被大家以为是磕了药来参加TGA的口嗨老哥,谁能想到真的这么有货呢。
他还说他的下一步游戏会比《双人成行》更有趣,那……好像这个人目前还挺值得相信的嘞,信了再说吧~

放在往年《双人成行》大概率会受制于游戏规模,也许最后拿个「最佳家庭游戏」安慰奖。2021年也是最近几年来最好的一次机会,时也命也。
《双人成行》也可能是VGA成为TGA以来获得GOTY里体量最小的游戏了。
但即便如此绝对不代表它水,相反的是我相信玩过《双人成行》的朋友都会感叹于游戏可游玩内容的饱满,那炫技一般的Gameplay设计,每一关一个大主题和玩法,过了就扔不再重复使用。10多个小时里我感觉玩了十几种游戏,相比于花几十上百小时玩部分游戏最后玩出上班一样的烦躁感,《双人成行》可真的有趣太多太多了。
以至于可以让法克奥斯卡老哥暴言「玩完了你要真觉得不好玩,我赔你1000刀!」。
我今年唯一一次为游戏设计本身笑成傻逼,可能就是在飞机上突然出现格斗游戏血条的时候,不由得惊呼wocao老哥你脑洞也太大了。
这游戏只有2个小问题:
1.对新人难度不低。平台跳跃和部分操作而言,并不那么适合没玩过游戏的新手。当然这也不完全算是游戏的问题。
2.硬件配置要求史无前例的高,「要一个朋友」几乎是刚需(除非你会左右互搏)。

另一方面,大家今年也应该明显感受到,2021年大型游戏的跳票&暴雷已经不能算是新闻了,肉眼可见的是欧美大厂3A的画面和规模红利已经有萎缩的趋势。一部作品拉了可能是个例,大家多少都带点拉那就不完全是个体原因了。也许未来有哪天讨论起欧美3A游戏由盛转衰的代表性年份时,2021年会被大家所提及,《双人成行》也许会成为其中代表。

如果颁奖的是基努里维斯,不是Neil先辈的话,这个画面会更圆满一些…


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