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[游戏] DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线

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屁股发光的虫丶 发表于 2019-5-10 20:28:03 | 打印 上一主题 下一主题
 
对于DNF玩家来说,韩服DNF五月平衡是必须关注的点,自己职业到底有没有加强?加强到什么地步?不去亲眼看一下真的不舒服。然而职业平衡真的能有用?历史证明,韩服这种所谓的职业平衡基本没啥卵用。

DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线 第1张图片



所谓的职业平衡,指的是对当前版本职业进行数据调整。看似很高大上,实则花里胡哨。为什么这么说呢?大家回想一下过去某个职业大加强有几次是和所谓的"职业平衡"挂钩的?没几次吧。

DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线 第2张图片


我们举个最简单的例子,鬼泣。鬼泣为啥会火?是因为鬼泣柔滑非常逆天,几秒钟就能打光所有技能,之后就开卡洛补伤害即可。但鬼泣这次加强和职业平衡有关么?没有吧。因为鬼泣是策划单独拿出来调整的,幅度很大,属于有针对性的调整,加强对了地方,再加上国服特色伤害高,这个职业自然就会强。

DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线 第3张图片


而我们反过来看一下剑圣,这次剑圣调整就是一个典型的批量加强受害者。看似攻击力加了很多,实则加强的地方错了。剑圣缺攻击?并不缺,他缺的是打不出输出!剑圣这职业攻击频率过于固定,无法脱手。

DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线 第4张图片


你一个技能的时间人家都够塞两三个技能呢,你单个技能伤害再高有什么用?除非你一个技能的伤害能抵得过人家两三个技能爆发的总和,否则无论你再怎么改,都没啥意义。

DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线 第5张图片


现在韩服职业平衡走向了一个误区,策划认为其他职业伤害低是因为加成太低,所以每次批量平衡的时候你看到最多的属性就是增加攻击力。然而问题在于,有些职业输出低不是属性,而是技能形态,不解决针对性调整这个问题,无论平衡多少次,该强的依旧强,该下水道还是要下水道。

DNF韩服职业平衡没有任何用,加强到最后还是那几个职业超一线 第6张图片


所以韩服职业平衡这个东西,从一开始就是个错误的举动。没有对职业进行针对性的调整,一个劲的塞一堆乱七八糟的东西,能强才是真的有鬼。


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精彩评论20

正序浏览
沙发
130了好久 发表于 2019-5-10 20:29:02 |
 
技能形态完全改变就不是这个职业了,以后所有职业都一个样就没有特色了。现在的问题我觉得不是技能形态的强弱,问题在于副本上面。boss只给虚弱的固定时间输出,越快越好。安图恩时期,各个职业都有不同的特色和作用,所以也没有太大差别。副本设计应该好好考虑一下。
 
板凳
zixihupang 发表于 2019-5-10 20:29:51 |
 
你在搞笑,如果不说伤害。有几个职业有剑魂技能形态好的??[黑线][黑线][黑线]
 
地板
紫轩xx 发表于 2019-5-10 20:30:30 |
 
三绝以后剑圣无敌了,三绝被动剑气留行,剑圣可以柔滑所有技能,在释放当前技能没有完成动作以后可以释放下一个技能,当前技能由被动的剑气人形继续释放[机智]
 
5#
龍1225 发表于 2019-5-10 20:30:58 |
 
打桩纯c伤害没25c高那就是不平衡,只有所有职业全改纯c,只留光帕25。
 
6#
依莉丝 发表于 2019-5-10 20:31:37 |
 
鬼泣技能范围大乱放都能打到怪 你用红颜试试打团到处都是技能怪都看不到太容易空技能了
 
7#
fei_2 发表于 2019-5-10 20:31:47 |
 
技能形态好的有伤害的直接砍30%伤害比如鬼泣,没形态没伤害的直接回炉重做,剩下的直接来40的加强各位是不是就满意了
 
8#
lxj5629756 发表于 2019-5-10 20:31:59 |
 
15秒足够大多数职业打完 技能用的快只是 小怪和 分身上dps高 罗什真身上的输出贡献,纯c才是最强的。鬼泣也不行
 
9#
相信有永远 发表于 2019-5-10 20:32:18 |
 
你的误区就是认为策划不懂游戏不懂职业
 
10#
zouyanmin520 发表于 2019-5-10 20:33:12 |
 
这个游戏到现在,十一年鬼泣十年下水道。就算是人的生命也有几个十年?
 
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