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[游戏] 魔兽世界设计师蓝贴:怀旧服猎人职业存在的一些BUG

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安安安定Ending 发表于 2019-7-12 23:03:48 | 打印 上一主题 下一主题
 
魔兽设计师团队今天发布了关于怀旧服猎人的一些问题争议,不少玩家在怀旧服中反馈的猎人问题,其实并不属于BUG范畴,当然,有一些问题确实是BUG所致。
在下面的问题列表中,暴雪列举了怀旧服猎人的非BUG问题和即将修复及未修复的一些BUG。

魔兽世界设计师蓝贴:怀旧服猎人职业存在的一些BUG 第1张图片


一、非BUG问题
1、猎人“盲区”的运转机制正常,和1.12原版客户端中一致。
2、能造成伤害的任何东西都能消耗狼宠物的嚎叫BUFF,其实该行为并未从嚎叫BUFF中受益。
3、猎人宠物的撕咬和爪机技能伤害的文本描述不会根据宠物的快乐值而变动。技能文本描述总是显示宠物在满足状态下(快乐值黄色)的伤害数据。这点也和1.12原版客户端中一致。
4、猎人陷阱偶尔不会被从它上面快速移动过的玩家触发(举例,战士的冲锋技能)。这个行为和1.12原版客户端中一致。
5、在猎人印记和某些其他技能动画持续期间,施放自动射击不会发出音效。
6、驱散射击、翼龙钉和冰冻陷阱共享递减。
7、猎人冰冻陷阱的地面效果会打破玩家潜行。

魔兽世界设计师蓝贴:怀旧服猎人职业存在的一些BUG 第2张图片

二、未来将修复的BUG问题
1、召唤鳄鱼宠物是导致明显的服务器延迟。
2、野兽知识不显示目标生物的护甲值文本描述。
3、战场中,假死不会让猎人立刻脱离战斗。
4、假死不会让猎人生命条和法力条变成死亡时归零的状态。
5、猎人在自动射击向左射击时会出现一个后跳动画。
6、猎人可以驯服比猎人等级高2级的宠物。
7、猎人宠物不会再战斗是自动施放突进和俯冲技能。
8、宠物厚皮的护甲加成会在加点该天赋后短暂地让宠物的护甲减少。
9、通过特殊技能,例如撕咬,让猎人宠物进入战斗,不会让宠物立刻开始攻击。
10、多个猎人印记的效果可以叠加在同一个目标上。
11、猎人不能通过移动取消放置陷阱的动画。
12、爆炸陷阱和冰霜陷阱的关联效果或伤害每次都会让猎人进入战斗状态。
13、在和玩家战斗时,敌人会忽略碰撞效果。这个问题不是猎人独有,但它也影响了猎人宠物。
14、宠物升级时不会出现“噔”一声的视觉效果。
15、激活暗夜猎人隐遁的同时施放完野兽之眼,将会让玩家处于只能控制移动却无法获得宠物视角视野的状态。
16、远程攻击不能被格挡。
17、训练宠物可能会导致游戏客户端变得无法响应。
18、闪光弹技能动画和1.12原版客户单中的技能动画不同。

魔兽世界设计师蓝贴:怀旧服猎人职业存在的一些BUG 第3张图片

三、怀旧服客户端中未解决的BUG
1、猎人宠物在战场中死亡过,在战场结束时复活起来会处于不高兴状态。
2、在瞄准射击后立刻施放的自动射击不会出现发射箭矢。
3、豹群守护偶尔会施放在骑坐骑的队友身上。
4、当装备箭袋或弹药袋时,瞄准射击的文本描述错误地显示了它受到箭袋或弹药袋的攻速加成,但该技能实际并未受到加成。
5、驯服宠物给予猎人一个新的训练野兽技能时,聊天窗口的信息不会报告这个技能的等级。
6、猎人箭袋偶尔会出现在猎人的手上,而不是猎人的装备武器出现在猎人手上。

本文由网易大神独家提供


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沙发
〃神经错乱系 发表于 2019-7-12 23:04:31 |
 
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