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[科技] 英伟达展望科隆游戏展2021:将会有更多支持光追技术和DLSS的游戏到来

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GD遥光 发表于 2021-8-25 20:35:29 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
英伟达官方发表了一篇博客文章,展望了在接下来的德国科隆游戏展2021(Gamescom 2021)上亮相的一系列支持英伟达技术的游戏。这些游戏对英伟达的光线追踪技术做了优化,并支持DLSS技术,甚至还支持Reflex低延迟技术。近期AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)表现抢眼,加上英特尔即将推出的XeSS,已占据先发优势的英伟达,希望在其他厂商的解决方案被更多游戏开发商采用前,尽可能让更多的游戏支持DLSS。

英伟达展望科隆游戏展2021:将会有更多支持光追技术和DLSS的游戏到来 第1张图片


这些游戏里包括有将于10月26日发售的《漫威银河护卫队》,其PC版将支持光线追踪反射技术和DLSS;将于12月推出的《消逝的光芒2:坚守人性》也将支持DLSS,以及光线追踪反射、全局光照和阴影技术;《腐蚀》和《逃离塔科夫》将支持Reflex低延迟技术;将于8月26日发布的《神秘岛》,PC版同样支持光线追踪反射技术和DLSS;将于9月1日发布体验版的《GRIT》,将支持DLSS;《重生边缘》光线追踪反射和阴影技术和DLSS;将于2021年底发布的《光明记忆:无限》将支持DLSS,以及光线追踪反射、全局光照和阴影技术;《骑士2》和《法拉第协议》将支持DLSS。

当然,以上的只是一部分游戏,近期备受期待的《战地2042》也将支持DLSS和Reflex低延迟技术。英伟达还提到近期点燃玩家热情的《黑神话:悟空》,将支持DLSS。近期英伟达为Proton新增了对DLSS的支持,使得Linux玩家能够借助DLSS去玩《毁灭战士:永恒》、《无人深空》和《德军总部:新血脉》等Vulkan API游戏。到下个月,支持范围将扩大到数十款DirectX 11和DirectX 12游戏。


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精彩评论1

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沙发
0730鱼 发表于 2021-8-25 20:36:13 | 只看该作者
 
我只看到了黑神话:悟空[爱慕][爱慕]
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