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[游戏] Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏

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蒽蒽 发表于 2022-3-3 04:22:46 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
哈喽大家好,这里是游戏日报,欢迎收看本期Steam一周大事件!
上期的栏目中,咱们提到EA召开会议,内部总结《战地2042》的失败原因,直接甩锅给《光环:无限》发售,因此引起了玩家的不满。对此,还有部分玩家保持质疑,而在本期得到的消息中,EA甩锅这件事得到了证实。到底发生了什么?大家接着看下去吧!


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第1张图片




  • 平台方面
Steam Deck上线新页面,《老头环》也可畅通无阻
最近,Steam Deck上线了新页面,从页面可以清晰看到游戏兼容性被分为4类,分别是:无需任何处理即可完美运行、需用户手动调整设置后可玩、无法运行、暂未测试。玩家可通过窗口快速找到自己喜欢的游戏是否可以运行。



Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第2张图片


而大家近期最关心的《艾尔登法环》是否能登陆掌机的问题,也得到了官方的统一答复。经检测,确认《艾尔登法环》可在Steam Deck上运行,其类别是“通过验证”,这意味着它无需任何调整即可运行。



Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第3张图片


G胖:V社不做订阅服务,但会让XGP登陆Steam
近日,外媒对V社总裁“G胖”进行了一次采访,媒体提问:“V社是否对自己的订阅服务感兴趣,或者未来是否可以在Steam上看到Game Pass游戏服务”?


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对于这个问题,G胖给予了否定回答。他表示:“我不认为开设这种服务是我们需要做的事情,在这个时间不太符合我们的准则,但对他们(指Xbox)的客户来说,这显然是一个受欢迎的选择,我们会非常乐意与他们合作,在Steam上提供Game Pass游戏服务”。


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第5张图片


XGP登陆Steam并非没有可能,因为这种订阅式服务并不是第一次在Steam出现,早在2020年EA的游戏订阅服务“EA Play”,就已经被添加到Steam中的。只不过,想要真正的实现,可能还有很长一段时间。


  • 游戏方面
《艾尔登法环》上线首日破魂系游戏记录,PC端优化出问题
2月份大家最期待的游戏《艾尔登法环》终于上线,上线首日就达到了惊人86万在线记录,并且一举打破了魂系游戏在steam的记录。


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第6张图片



本作虽然沿用了《黑暗之混》的基础框架,但在各方面都做了重大的优化升级,还加入了传闻系统、特殊提示等大家较为熟悉的玩法要素,战斗方面也可以说是历史之最,更加强大的战斗能力配上质感拉满的技能效果,让玩家在整个战斗过程都非常的热血沸腾。


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不过,随着主角能力的增强,敌方的毁灭能力也不容小觑,强大并且丰富的BOSS设定,更加考验玩家的操作和谋略,不然随时都可能命丧黄泉当个炮灰。



Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第8张图片


从关卡模式转为开放世界的设定,让宫崎英高不得不提高游戏环境的丰富程度,地图所涵盖的所有区域基本上都做到了无缝连接,玩家可以骑马踏遍所有金色高原,也能探索危机四伏的地下城堡,还能凭借气流冲上云霄,享受魂类游戏从未感受过的自由。


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第9张图片


总的来说,《艾尔登法环》是今年迄今为止最有野心的一款作品,无论是游戏内容还是完成度都给大家一个超级惊喜。但比较可惜的是,游戏目前的优化做得不是很好,根据玩家反馈,2060下连50帧都达不到,而且出现闪屏、闪退的频次也比较高,不过这些都瑕不掩瑜,等后续优化补丁上线以后,会好很多。

G胖:大多数谈元宇宙的人,自己都不清楚是啥
外媒消息,PC Gamer近期对V社总裁G胖,进行了一次采访。在采访中,当被问到“是否相信元宇宙的流行趋势有助于推进技术进步”时,G胖认为,那些谈元宇宙的人,自己都不知道自己在说什么。


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第10张图片


G胖表示,“他们吹捧‘哦,你可以定制头像了’,这就像《最终幻想 14》能进入拉诺西亚一样,这不是十年前就已经解决的问题了吗?好像他们发明了什么厉害东西一样。”

在接受另一家媒体采访时,G胖也表达自己对NFT的看法,他认为:“单纯作为技术来看,区块链是一项伟大的技术,但他目前的应用方式非常糟糕,最好还是离它远点。”
其实早在去年十月,V社就已表明过立场,规定Steam上不支持区块链或加密货币,特别禁止任何“基于区块链技术构建的发行或允许交换加密货币的应用程序”。

  • 厂商方面
知名游戏破解团队Codex宣布金盆洗手,8年破解7500款游戏
对很多玩家来说,Codex的大名应该都听过。这是一个成立8年的游戏破解团队,自2014年成立之截至目前为止,他们共破解7500款游戏,包括知名游戏《古墓丽影:崛起》、《生化危机7》、《铁拳7》等。





Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第11张图片



但在最近,Codex破解完《模拟人生4:婚旅奇缘》(DLC)以后就宣布,这将是他们最后一个破解游戏,此后Codex将彻底解散。
关于他们解散的原因,Codex表示:刚开始破解组织就是为了挑战而组建,他们在破解中能够得到很多的乐趣,但如今平台、D加密都不能带给他们任何的挑战,破解行业已经发展到尽头,他们已经完成了最初的目标,是时候该向前进了。



Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第12张图片


对于他们的解散,不少玩破解版玩家表现出来十分不舍,但是对于游戏厂商而言,Codex团队解散无意是个好消息。他们几乎是全世界所有游戏开发商,和游戏行业工作室的死敌,他们对游戏开发商造成的直接损失可能高达百亿。如果一直这样下去,会对游戏行业造成不可逆转的伤害。


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第13张图片


录音曝光!坐实EA将《战地2042》甩锅《光环:无限》
在之前的EA内部会议总结中公司高管有提到,《战地2042》之所以失败是由于《光环:无限》的发售,在两个游戏的对比下让《战地2042》输得惨烈。


Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第14张图片


对此,EA副总裁在接收媒体采访时表示否认,他认为“这些外传消息没有准确的报道讨论和背景,这一次的内部会议室非常谦逊的,是在总结游戏遇到的问题,而不是甩锅”。

但在采访过后没有多久,外网就从匿名人士那里拿到了开会的录音内容,录音明确提到了《光环:无限》对于《战地2042》影响。据录音所说“《光环:无限》出乎意料地发布了多人模式,他们对游戏更加的精致,对于《战地2042》来说是一个不利的对比”。由此可见,EA的确进行了甩锅。



Steam一周大事件:世界最大破解团队解散,曾用8年破解7500款游戏 第15张图片


以上就是本期【steam一周大事件】全部内容,感兴趣的玩家别忘了关注、点赞、收藏哦!


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精彩评论5

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沙发
@Xizi_xve43Bu2 发表于 2022-3-3 04:23:46 | 只看该作者
 
这东西现在国内能买到吗?
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板凳
lance_朱 发表于 2022-3-3 04:24:05 | 只看该作者
 
这东西现在国内能买到吗?
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地板
狠毒之狼 发表于 2022-3-3 04:24:19 | 只看该作者
 
老头环破解版已经有了,听他们说对配置要求不是那么高了而且稳定60帧
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5#
vampireHxyb 发表于 2022-3-3 04:24:29 | 只看该作者
 
@闹心拉屎精 这个这个
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6#
逆光_Leave 发表于 2022-3-3 04:24:59 | 只看该作者
 
世界最大破解团队解散,曾那用8年破解7500款游戏
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