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[游戏] 王者14日排位加入分路匹配,孙策敖隐兰陵王全部削弱,澜方案实装

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有米就是好 发表于 2024-3-13 20:49:06 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
大家好我是指尖,3月14日正式服又迎来了关于平衡的重磅更新,一起来看看吧。
分路匹配模式(排位)

王者14日排位加入分路匹配,孙策敖隐兰陵王全部削弱,澜方案实装 第1张图片


开放模式:征召排位赛1/2/3排(巅峰赛开放时段不变)
开放时间:3月15日~3月21日 每日12:00~18:00
继巅峰赛开启分路匹配模式后,排位也终于迎来了测试,虽然只有一周的测试,但如果测试结果还行,那么就有望正式上线了,我还是那个担忧,稀缺职业匹配速度可能会非常快,但热门职业 需要等待的时间就要很久了。
所以建议大家选择多个职业为备选,这样能大大提升匹配的效率。
英雄平衡

孙策:削弱
王者14日排位加入分路匹配,孙策敖隐兰陵王全部削弱,澜方案实装 第2张图片


调整内容:削弱被动的护甲数值
孙策的调整可以说是光速上线了,体验服没有测试多久这次就实装了,实际上这种调整算不得伤筋动骨,胜率肯定会降,但又不会让其失衡,至少我是这么看的。
孙策被动共10层,每层削弱最少40点护甲,所以出门最多比调整前少了40点护甲,当孙策满级后,每层少16点,这影响可就大了,整整160的护甲,让他的坦度会有明显的降温,可能以前出的是暴烈之甲的承伤,现在要换成不祥征兆才能抵消。
敖隐:削弱
王者14日排位加入分路匹配,孙策敖隐兰陵王全部削弱,澜方案实装 第3张图片


调整内容:削弱前期普攻附带的伤害,削弱水龙魂强普对非英雄单位的回复。
普攻附带的伤害1级少3点,3级1技能的时候保持持平,满级多2点,这对他的影响微乎其微,不说能忽略,却也相差不多。
最重要的是对水龙魂的续航调整,敖隐被消耗了可以找个野怪用水龙魂回血,但调整之后只有原本的一半效果,那么被消耗之后就不再是“无伤”了。
对于对抗方来说,消耗技能也不再是无用之举,降低了敖隐的线上强度。
澜:加强
王者14日排位加入分路匹配,孙策敖隐兰陵王全部削弱,澜方案实装 第4张图片


调整内容:降低1技能前期冷却,提升强普伤害
怎么说呢,看到这版的澜上线正式服还是有点可惜的,初版的强度明显要比现在高,奈何所谓的懂哥不这么想,生生把那个版本喷了回去,不知道这版是否能让你满意。
前期减少了1技能的1秒冷却,满级保持一致。
强普前期增加了15点伤害,但每级会减少5点,三级2技能的时候保持持平,五级削弱10点,但好处是增加了0.05的AD加成。
按照神装(出破军)装备来计算,1000物攻的情况下多了50点伤害,因此抵消掉削弱的10点就是增加了40点伤害。
你觉得这波调整能让澜摆脱垫底的命运吗?
兰陵王:削弱
王者14日排位加入分路匹配,孙策敖隐兰陵王全部削弱,澜方案实装 第5张图片


调整内容:隐身接近敌人的警示,随距离而变
之前还挺喜欢拿兰陵王补位的,但这波调整,对于他的影响可以说太大了,有人说“看到感叹号变化也没啥用,该躲不掉还是躲不掉”,但实际上并不是这样,比如你是小乔,看着感叹号在边缘位置,暂时会安全,但看到兰陵王急速接近,此时2技能丢在脚下基本上就能反控了。
另外还有像辉月的使用时机,现在可以轻松预判。
这波调整让兰陵王降低两个百分点感觉不成问题,对此你怎么看呢?
以上就是本次更新的平衡性调整,欢迎大家畅所欲言。


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