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[游戏] 业绩不好还想涨工资?多家韩国游戏公司跟员工工会闹起来了

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董鑑球 发表于 2024-4-15 23:37:26 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
自去年开始,全球游戏行业的不景气开始表现在了明面上,持续的裁员潮,低迷的预期,都让同行对今年的市场增长感到担忧。不过,从对游戏公司的影响来看,韩国厂商似乎是受冲击最为明显的。

业绩不好还想涨工资?多家韩国游戏公司跟员工工会闹起来了 第1张图片


Gamelook前几天刚刚写过韩国多家游戏公司CEO成为业绩“背锅侠”的消息,从2023年财报来看,韩国游戏公司呈现两极分化态势。虽然Nexon、Krafton等公司凭借新作和强力IP,业绩依然保持增长,但更多的其实是类似NCsoft这样销售额和利润大跌、甚至陷入亏损(Netmarble、Kakao Games)的企业。

业绩不好还想涨工资?多家韩国游戏公司跟员工工会闹起来了 第2张图片


图片来源:Pixabay

雪上加霜的是,部分游戏公司甚至开始出现劳资对立,工会提出了更高的要求,让其处境更加困难。
据游戏业界4月15日消息,NCSoft最近与工会就工资问题进行了正式协商。在上月底进行的第一次谈判中,工会要求管理层平均年薪增加600万韩元(约合人民币3.2万元)基本工资,最低工资增加300万韩元(约合人民币1.6万元)。
对此,资方向工会提议将基本工资平均上调3%(平均200万韩元出头),并表示不能接受最低上调额300万韩元的要求。资方提出了年薪计算的依据:1)游戏产业整体低迷;2)担心最近经营业绩不佳及低迷长期化;3)与竞争对手相比工资水平较高等。
工会表示无法接受资方的提议,但考虑到最近的行业情况、NCsoft的经营业绩和NCsoft的紧缩基调,预计公司方面不会做出进一步妥协,该公司新上任的CEO也强调了他对于管理效率的要求。
据金融信息企业FnGuide的预测,NCsoft第一季度的营业利润为154亿韩元。也就是说,与去年同期(816亿韩元)相比减少了81.1%。在这种情况下,也有人担心,如果接受工会方面的要求,该公司的经营负担可能会加重。
另一家韩国公司Webzen(网禅)也遭受了劳资冲突。目前,网禅工会每天会在中午游行,每周二进行密集抗议活动,持续一个月。网禅工会向其管理层通报了工资集体谈判的破裂,主要是因为双方对于福利增加计划的意见没有达成一致。
据外媒消息,网禅工会提交了一份答复协议提案,内容包括免除工作时间、公司分割合并时的事前协议、家庭照顾休假、职场内骚扰调查、本人及子女教育费支持等共24个方案的变更或新设。以工资为例,工会提出了基本工资平均上调560万韩元的方案。
从当下的情况来看,网禅的劳资冲突短期内不会轻易被解决。去年10月份,该公司因伪造私人文件起诉分公司首席副会长,而分公司会长还起诉了网禅CEO,这让双方的矛盾进一步加深。
然而,由于这类冲突很大可能会对游戏公司的发展产生负面影响,业内人士担忧的人会越来越多。最重要的是,从网禅去年的业绩表现来看,分析师们普遍认为劳资冲突令人难以理解。
网禅去年销售收入1962亿韩元,同比下降18.9%,营业利润为499亿韩元,同比下滑39.8%,预计该公司第一季度将面临和去年一样的持续困境。
一位业内人士表示,“去年游戏行业的销售额减少了3万亿韩元,整个游戏产业都在萎缩。如果经营状态良好,劳资协商可能会更加顺利,但由于情况困难,劳资年薪协商等可能会延长。在公司情况困难的时期发生劳资矛盾,从经营角度来说可能会带来风险,结果员工的福利会减少。”


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