▲ PS5 Pro 概念图,图片来源:Technizo
据 The Verge 报道,最近部分开发者已经收到索尼的通知,要求改进他们的游戏以适配即将推出的新品,重点是对光线追踪进行支持和改进。
在给开发者的通知文件中,索尼提及了一些 PS5 Pro 的具体内容。索尼称 PS5 Pro 的 GPU 将获得提升,并使用了更快的内存。 PS5 Pro 上的 GPU 渲染将会「比标准版 PS5 快约 45%」。索尼还在 PS5 Pro 中使用了「更强大的光线追踪架构」,其速度比普通 PS5 快了三倍。
对于使用光线追踪的游戏场景,PS5 Pro 的渲染速度将得到大幅提升,在某些游戏中还可以达到更高的分辨率和帧率。
所有的这些升级,都是为了优化光线追踪效果和游戏画质。同时,索尼也鼓励开发者积极使用新技术。如果开发者通过适配,为游戏「带来了显著的增强效果」,就可以在游戏宣发时使用「Trinity 增强」或「PS5 Pro 增强」标签。
早前有一份文件中写道:「Trinity 是 PlayStation 5 的高端版本。」这意味着在 PS5 Pro 发布后,索尼将继续销售标准版 PS5,而不是像之前一样直接取代前代。