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[游戏] 正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强

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那寂寞的伤 发表于 2024-4-25 11:54:58 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
文/静海君
大事发生,在王者荣耀正式服4月25日的更新中,策划同时调整了大量的英雄和装备,内容堪比一次版本大更新。
ps:更新内容很多,文章很长,请各位小伙伴提前做好准备,如果对装备调整不感兴趣,可以直接下滑到后半段看英雄调整
装备的调整

先说装备,这是英雄调整的基础。
⑴打野刀
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第1张图片


为了平衡英雄之间的强度,策划统一了所有打野刀的规则
后续包括狩猎宽刃、追击刀锋、游击弯刀、巡守利斧、贪婪之噬、符文大剑、巨人之握等所有打野刀的狩猎被动都会有一个远程英雄伤害减半的限制效果。
犹记得之前有个大佬在聊到打野英雄时的那句话——关于打野英雄推荐,我会推荐除司马懿之外的所有法师打野,从这个角度你就可以知道法师打野的强度了。
划重点:在远程英雄伤害减半后,法师打野基本要退群了。
⑵暗影战斧
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第2张图片


从普适性的角度来看,暗影战斧应该是全王者荣耀最强的装备,每次涉及到它的调整,策划都会慎之又慎:
冷却缩减:从15%→10%,降低了5%。
切割被动:从增加58~170物理穿透→增加68~180物理穿透。
对于缺少蓝buff支撑的英雄来说,暗影战斧这次的调整是小削弱,但如果有蓝buff加持,那这次调整就不是削弱(可能还是小加强)。
另外,即使这么调整,我个人依然觉着暗影战斧是超标的,不信的话,大家可以去看一下它竞品(铸梦-逐风)的数据。
⑶急速战靴 
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第3张图片


急速战靴这次调整的是急速回复被动
急速回复:每次普攻行为回复20~40生命(对非英雄单位减半)→近战/远程每次普攻行为回复30/40点生命。
对射手来说,每次普攻回复的生命值从20~40点→固定的40点,这是一个非常非常明显的加强;对于近战来说,每次普攻回复的生命值从20~40点→固定的30点,这个调整在前、中期是加强,但是在后期时削弱。
⑷瑞麟拳刃/怒龙剑盾
瑞麟拳刃怒龙剑盾改版后的效果有些不大理想,策划为此再下狠手。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第4张图片


瑞麟拳刃这次调整的是重创被动
移除原有被动的效果,改为普攻行为对兵线和野怪造成75~150+12%额外生命值的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命值(远程英雄减半),冷却时间2.5秒。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第5张图片


怒龙剑盾这次调整的是重创被动神力被动
重创被动:移除原有被动的效果,改为普攻行为对兵线和野怪造成100~200+12%额外生命值的物理伤害,同时恢复伤害效果50%的生命值(远程英雄减半),冷却时间2.5秒。
神力被动:移除原有被动的效果,改为普攻行为对敌方英雄造成50~100+6%额外生命值的物理伤害(远程英雄减半),冷却时间2.5秒。
虽然重创被动的伤害确实有所降低,但触发概率从15%~60%直接提升到了100%,所有适当削弱一点伤害是完全可以理解的。策划还给瑞麟拳刃/怒龙剑盾的重创被动新增了一个恢复效果,结合2.5秒触发一次的频次,坦克英雄用起来确实会比之前顺手。
此外,怒龙剑盾的神力被动原先对英雄只生效50%伤害(其他单位100%),现在改成只对英雄100%生效,这一点各位小伙伴需要关注一下。
ps:这是利好坦克英雄的第一个好消息。
⑸熔炼之心/红莲斗篷
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第6张图片


熔炼之心的调整有两处:
第一,最大生命值从700→500,降低了200点。
第二,业炎被动的伤害效果从固定1%最大生命值的法术伤害→35~70+3%额外生命值的法术伤害。
考虑到熔炼之心原本就只有坦克会出,所以业炎被动的调整肯定是加强(而且是大加强)。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第7张图片


红莲斗篷的调整就更厉害了:
不光业炎被动的伤害有提升(从28~56+3%额外生命值的法术伤害→35~70+3%额外生命值的法术伤害),就连生效范围都有大变化(从300码→400码)。
这是利好坦克英雄的第二个好消息。
除此之外,策划还调整了红莲斗篷、制裁之刃、梦魇之牙重伤被动的持续时间,从3秒→2.5秒。考虑到几乎所有的坦克英雄都有回复技能(个别没有的,怒龙剑盾也能提供),这是利好坦克英雄的第三个消息。
⑹霸者重装
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第8张图片


最后一件有调整的装备是霸者重装
天命被动:提高10%额外生命值→提供8%额外生命值
复苏被动:每秒回复的最大生命值不变(还是0.5%),翻倍触发条件调整,从原先的脱战翻倍→三秒内没有受到敌方英雄或者防御塔攻击时翻倍
额外增加的数值减少,触发翻倍的条件降低(后续可以在打野或者补兵时持续恢复血量了),我个人感觉霸者重装的这次调整是平调。
关于英雄的调整

说完装备,接下来就是英雄的调整了。
⑴5大边路英雄的调整
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第9张图片


第一位上场边路好手是马超,其调整是:
强化普攻伤害从100~200→110~220;生命恢复效果从120~240+6%额外生命值→130~260+6.5%额外生命值。
大招状态下的强化普攻不再额外强化20%的伤害、回复和攻击距离。
马超的强化普攻分为两种,一种常规捡枪后的强化普攻,另外一种则是开大后收枪的强化普攻
在这次调整中,策划加强了常规强化普攻的伤害和恢复效果,削弱了大招强化普攻额外增加的伤害、恢复、攻击距离
如果只看常规的强化普攻,我个人认为这次调整甚至可以说是加强,但大家都知道马超的强主要还是体现在开大后的那一轮爆发,现在关于这个爆发的伤害、攻击距离和恢复效果都有明显削弱,那马超的强度肯定会降低很多。
Ps:其实像什么伤害、回复都是添头,这次调整最伤的还是攻击范围
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第10张图片


第二位上场的选手是司空震,他的调整是:
削弱:普攻的伤害类型从法术伤害→物理伤害
加强:强化普攻新增一个回复效果(60~120+10%ap加成)。
在前期,法术伤害的清线能力、打野速度都远超物理伤害;在后期,大部分英雄的物抗也都远高于魔抗,在这样的前提下,司空震伤害类型的变动自然是一次很大的削弱。
虽然有给他补偿一个回复效果,但司空震的技能机制注定他无法选择高ap加成的装备,靠闪电匕首、金色圣剑又能增加多少回复效果呢?
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第11张图片


第三位上场的选手是达摩,被达摩暴打过N回后,看到他被削弱我是真的真的很开心(这玩意在巅峰赛的数据是胜率52.9%,出场率26.8%),他的调整是:
一技能:技能cd时间从固定的1.5秒→3~1.5秒;额外已损伤害从20%→15%。
原本达摩前期可以在1.5秒内连续使用两次一技能,现在一级是3秒,二级是2.7秒,三级是2.4秒,四级是2.1秒,五级是1.8秒,六级才是1.5秒,削弱的非常明显。
在cd时间大幅增加后,达摩的机动性、伤害能力都将受到非常明显的影响,至于斩杀伤害的降低更是雪上加霜。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第12张图片


第四位选手是海诺,他的调整是:
英雄的定位从近战→远程
前文已经介绍过了,远程英雄在使用瑞麟拳刃、怒龙剑盾以及所有打野刀等装备时,效果都会打折,所以肉海诺、打野海诺都将退出历史舞台。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第13张图片


第五位选手是猪八戒,这名选手最近的表现也很不错(在巅峰赛中胜率是,出场率是17.2%),这次他的调整是:
一技能对非英雄单位造成的伤害调整,从原先的额外造成50%伤害→对小兵额外造成30%伤害,对野怪额外造成15%伤害。
因为红莲斗篷、怒龙剑盾、霸者重装等装备的调整,已经很强的猪八戒稍微削点伤害是理所应当的,但有个关键问题是猪八戒的残血转换是和伤害挂钩的,这就意味着后续猪八戒在混战中的抗伤能力会有下降。
ps:综合本次调整,猪八戒在纯粹团战中的强度其实是有提升的(因为装备)。
 ⑵暗影战斧调整带来的变化
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第14张图片


因为暗影战斧数值的变化,策划对曜、李白、澜、宫本武藏、橘右京等5名英雄的技能cd时间做出了调整:
曜:一技能的冷却时间从6秒→6~5秒。
李白:一技能的冷却时间从8~5秒→7~5秒。
澜:二技能的冷却时间从7.5秒→7秒。
宫本武藏:一技能的冷却时间从12秒→12~11秒。
橘右京:一技能的冷却时间从7秒→6秒。
暗影战斧是削冷却缩减,加强物穿,对照这个调整,上述5名英雄相当于是纯加强,真是可喜可贺。
⑶明世隐的变异
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第15张图片


明世隐的变异在本次更新中正式上线,其技能机制是:
一技能(紫链子)给队友增加物攻、法强和攻速,给自己增加物攻、法攻和移速;
二技能(黄链子)降低对手物攻、法抗,增加自身物攻、法抗;
三技能新增一个,如果两个链子都链接有目标,明世隐放大不扣自己的生命值(扣对手生命值,加给队友)。
个人感觉新版明世隐的玩法更加简单易懂了,很期待后续他在排位里的表现。
⑷3名法师调整
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因为一技能无视韧性的效果被移除,西施的强度确实受到了一定影响,作为弥补,策划对其一技能和二技能做出调整:
一技能的冷却时间从11秒~10秒→11秒~9秒;
二技能的技能伤害从150~300+27%ap加成→160~320+30%ap加成。
一技能拉人的冷却时间变短,二技能伤害的增加,这两处都是实打实的加强。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第17张图片


嫦娥诸葛亮都是打野刀机制调整的受害者,作为弥补,策划加强了嫦娥的二技能:
对小兵的额外法力恢复效果从20%→50%。
这个调整是为了提升嫦娥在线上的能力,中路的强度暂且不谈,边路应该会有很大的提升。
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第18张图片


至于诸葛亮,他的调整就复杂很多了:
一技能(主要伤害技能)的最大存储次数从1→2次;
二技能(位移技能)的最大存储次数从3→2次,存储时间从10~8秒→9~7秒。
经过这次调整,诸葛亮的对线、团战能力都会有较大的提升,但问题是,除了二技能有个软控制外,诸葛亮并没有任何留人技能,我个人认为这才是阻止他成为一线法师的根本原因(如果后续再调整技能伤害的话,就当我没说)。
⑸其余英雄调整
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第19张图片


除了敖隐外,其余所有射手的移速都有提升,具体是:
黄忠、公孙离、伽罗、戈娅、孙尚香、马可波罗、李元芳、百里守约的移速从350→355
鲁班七号、艾琳、后羿、虞姬、蒙犽、莱西奥、狄仁杰的移速从360→365
成吉思汗的移速从370→375
正式服4.25:5大T0边路同时削弱,法系打野退群,射手全部加强 第20张图片


另外,虞姬、李元芳、百里守约、成吉思汗、莱西奥的基础生命值也获得了小幅度的提升。
最后,因为韧性机制调整的原因,云缨的强度也受到了影响,在这次更新中,策划还优化了她一技能的手感。
以上就是本次更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,这篇近4000字,要个关注和赞不过份吧?


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精彩评论1

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沙发
爱韵恒珠宝 发表于 2024-4-25 13:00:02 | 只看该作者
 
马超是因为卖完皮肤了 又给砍回仓库储存了
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