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[游戏] 一个36秒的游戏视频,被几百万人围观?有人反复看了十几遍

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zhezhe 发表于 2022-4-6 06:28:08 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
近日,《幻塔》在整个游戏圈引起了热烈讨论,从去年首曝以来,这款手游在经历了四次测试之后,终于确定了公测时间。此消息一经公布,相关话题热度也是迅速飙升。





一个36秒的游戏视频,被几百万人围观?有人反复看了十几遍 第1张图片


要知道,《幻塔》公布的公测预告视频,仅仅只有36秒,而且其中并没有太多游戏实质性的东西,只有短短几句话,但就是这样,依然被无数玩家翻来覆去的看了好几遍。目前这个视频在微博、B站的总播放量,已经接近100万,可想其受关注程度。





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除了定档的视频播放量之外,关于此次公测相关的话题阅读量也是多达几百万,另外还有游戏官网的预约人数,目前已经超过1350万,从这些数据之中,也可以看出游戏玩家们,对于《幻塔》这款手游的期待度有多高。





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那么到底是为什么会有如此之高的期待度呢?

作为一款非IP向的手游,能够吸引这么多人关注期待,最核心的原因在于《幻塔》本身的品质。自去年首次曝光之后,科幻背景、开放世界ARPG等元素,就已经吸引了大批玩家的关注,而更重要的是,在过去1年中多次测试的结果也是一次比一次惊艳。





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在前不久终极测试的时候,就有不少“老玩家”曾感叹,相比起首次测试,如今的《幻塔》改变实在是太大了。不仅新增了拟态系统、拟态人物形象等设定,同时在场景构造以及游戏剧情等各方面,都有着翻天覆地的变化。就以拟态人物形象为例,终极测试的人物形象与此前相比,造型神态上面,都宛如两个不同的人,可想其变化之大。





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另外,除了改变之外,游戏中的一些良心设定,在此前的测试中也得到了不少玩家的广泛认可,比如世界BOSS能够掉落SSR武器、80抽保底SSR的抽卡设定等等,这些设定又让《幻塔》的受期待程度上升了一个档次。





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从品质不断革新到游戏良心设定备受称赞,过去的1年时间里,《幻塔》的成长也是有目共睹,公测是检验成果的最后时机,你们觉得这款手游会得到大家的认可吗?



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