Xbox 内容管理和项目总经理 Chris Charla 在他的博客文章中表示,旨在帮助独立开发者的 IDXbox计划已经为独立开发者们支付了超过 25 亿美元的版权收入,让 IDXbox 合作伙伴的总收入在过去三年中几乎翻了一番。同时他还透露,Xbox 已经向开发者和发行商支付了数亿美元的 Game Pass 许可费用。
虽然该计划已经拥有超过 1000 名开发者,但 Charla 认为 Xbox 与独立开发者还有很长一段路要走。对此 Charla 解释道:“微软的各个团队每天都在努力帮助并解决他们发现的挑战,以便玩家能够找到他们喜爱的游戏,进而确保开发者能够精准的找到他们游戏的受众群体。”
在上周的 GDC 游戏开发者大会上,微软推出了一个名为 IDAzure 的新计划,支持使用微软云游戏技术的独立开发者们。同时 Xbox 的发行部门也正式宣布其新的云游戏办公室,将与各大工作室合作开发云原生游戏,并将它们引入 Xbox 生态系统之中。