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[游戏] 光子将打造《雪中悍刀行》手游 这会又是一款被毁IP的换皮游戏吗?

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唱支山歌啃地瓜 发表于 2021-12-23 16:30:09 | 只看该作者 打印 上一主题 下一主题
 
在2021年12月21日,光子工作室群趁着十三周年庆发布了《雪中悍刀行》手游的第一个游戏CG,正式宣布将着手研发《雪中悍刀行》开放世界武侠手游,并由原著作者烽火戏诸侯授权并担任顾问监制,这不由让人喜忧半参。
光子将打造《雪中悍刀行》手游 这会又是一款被毁IP的换皮游戏吗? 第1张图片

大IP改编的游戏、电视剧质量良莠不齐
2021年12月15日,万众瞩目的《雪中悍刀行》电视剧,于CCTV-8及腾讯视频正式开播,目前更新至第八集,播放量就已破十亿大关,但却遭央视将其从黄金档撤到午夜档,豆瓣评分已低至6分,评论区充满了原著党和剧党的火药味,这体现了《雪中》IP的现象级影响力,和改编现象级Ip要面临的压力。(可人家庆余年豆瓣7.9分,且好评如潮,那问题来了,确实是剧不行吗?)
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现在背靠大ip出品的影视剧和游戏基本都是“扑街”状态,《斗罗大陆》电视剧豆瓣评分6.4,《诛仙1》豆瓣评分更是跌至4.5,演员阵容更是一线流量明星,但其庞大的粉丝群在观看后,也只能无奈表示:“这是剧的问题,跟我家XX有什么关系”。
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而游戏圈就更乱了,手游制作成本更低,游戏平台随便搜个爆火的影视剧或网文,就能弹出一堆带IP甚至类似名字的换皮手游,全是来蹭ip、圈钱、圈流量的换皮游戏。(当初的《花千骨》《三生三世》等衍生换皮游戏热潮,相信大家也都还没忘吧)
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这些游戏就看上了玩家会赌游戏的还原程度一样,先把人骗进来玩一段,再因为时间沉没成本等留玩家继续观察,后面就会诱导玩家进行充值(不然游戏公司干嘛会收心理学相关人士入职),最后赚得盆满锅满,等热度过了,换个新贵IP继续圈钱,所以这让的现在只要看到IP授权,就很难让人相信会是款好游戏了。
《雪中悍刀行》正版手游制作方-光子工作室群
你可能不清楚光子工作室群,但你必然知道或玩过他出品的游戏,pc端《QQ华夏》《斗战神》,2012年的《节奏大师》手游占据了国内音乐游戏市场最大份额,《欢乐斗地主》《欢乐麻将》等一系列休闲棋牌游戏在移植手游后也大火起来,后推出的《和平精英》(原“刺激战场”)更是持续多年的爆款手游,其《PUBG Mobile》出海手游也曾拿下多个国家的AppStore和Google Play下载榜第一,获得了中国自研本土手游出海优异成绩。
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作为全国乃至世界知名的游戏制作工作室,其制作的游戏精品度基本可以代表现在手游的最高级别了(这里排除原神一下,腾讯现在还未出过二次元方向同类大作,没法对比,传闻当初腾讯还想收购米哈游呢,结果遭拒),所以相信光子工作室群是有能力还原《雪中悍刀行》中那座囊括江湖庙堂、走卒武夫和陆地神仙的武侠世界。
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这能力是有了,就怕人家不愿意啊...作为腾讯游戏旗下IEG (互动娱乐事业群) 四大游戏工作室群之一,有着最好的人才和资源,网友们对其专业度一直是抱有期待的,但其一些诡异操作,委实让玩家看不懂了。
光子是怎么丢失玩家信赖的?
《斗战神》是腾讯光子工作室群量子工作室打造的3DMMORPG游戏,以《悟空传》为蓝本,力图以成人的视角重读西游。在2010年爆出CG动画后,也是吸引了大量玩家游玩,但是运营一段时间后,就走上了重氪的道路。
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不断的更新中,珍宝阁(类似氪金商店)的内容占了其中的大部分,游戏已经放弃了自己原来为重现西游不为人知的故事的主旨,到后期基本不再重视剧情任务的设计了,完全就脱离了RPG游戏的本质。开始研究如何变现套钱,再往后面,升级变得无比简单,玩家在PVP对战又体验到“没有氪的够高,只有冲的不够”的时候,这游戏就已经失去玩家的信任了。
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后面推出《全民斗战神》手游,还想蹭《斗战神》的IP,,结果就是除了被喷之外,它又把钱赚走了。
《QQ华夏》手游差不多也是同样的情况,虽然知道其各方面可能都已经比不过市面上其他游戏了,但冲着情怀IP,还是有大部分玩家回来体验手游,最后发现不充钱,根本就玩不下去,游戏内到处都是坑钱系统,人不充值,寸步难行。
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就这样光子不温不火的过了这么些年,终于在腾讯吃鸡手游内部竞争中,光子旗下的《绝地求生:刺激战场》击败了天美的《全军出击》,其画质和地图都较为完美的还原端游,光子游戏工作室可谓一炮而红,光子吃鸡也成为了绝地求生手游面向国际市场唯一的正版门面。
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就在大家以为这么个绝对公平原则的即时类游戏,大家就买买商城皮肤就好了,它居然还能推出大转盘抽奖扭蛋机等等活动,基本上一个活动没个一两千块根本抽不出好东西,光子真“氪”学大家了,不过好在游戏不氪也不影响游玩的机制,倒也一直维持很大的热度。
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对《雪中悍刀行》手游的喜与忧
现在光子要着手研发《雪中悍刀行》手游,就放出了个CG动画,委实是让人不敢放心,类似放动画、秀科技,然后出烂游戏的情况,在近期屡见不鲜。
现在玩家也聪明了,只想看实机演示,这才能代表游戏的真实水平,但不会是因为前段时间发布出的《王者荣耀:世界》游戏实录画面,被广大网友挖的底裤都快丢了,所以不敢放实机演示了吧。
光子方面表示,《雪中悍刀行》手游通过虚幻引擎 4 的技术支持及开放世界体系,还原雪中大江湖,以 AI 结构架设的动态自动运行开放世界中,每个NPC都具备丰富的运行逻辑和交互体验,是《雪中悍刀行》手游的另一大特色,能够自行演变运转,玩家可以在这里遇到原著中个性鲜明的众多角色,每个角色自有其恩怨际遇,人生百态。通过与 NPC 角色的互动,玩家可以改变角色的成长路径,甚至都无法两次踏入同一个雪中江湖。玩家可以与世界一同成长,结交好友,打造属于自己的江湖,解锁属于江湖的众生百态。
嗯,这大饼吃起,味道还行。
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对光子“键”来警告
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最后希望光子能好好的做好剧情和场景,不要为了变现充值而丢失了游戏本身和《雪中悍刀行》这样一个武侠IP,18183小编我一直坚信只要游戏做的好,就不怕玩家不买单,不然就等着被原著9000万的陆地“键”仙们的漫“网”飞“键”吧。


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